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バルバトス・ゲーティア/Barbatos Goetia バルバトス・ゲーティア/Barbatos Goetia最終更新:2014/03/21 特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■晶術■ ■カウンター■ ■ブルゥァアストキャリバー■ コンボ考察 その他 最終更新:2014/03/21 爆炎斧が空中発動時、着地後に通常・特技に連携できなくなった。立ち回り・コンボ欄から爆炎ループを削除。 特徴・コメント HP680 デスティニーシリーズから参戦しなさったテイルズ関連の格ゲーに必ずと言っていいほどの頻度で出現しなさる永遠の穴子キャラ。 属性耐性は、炎1.1/土0.6。 あまり気にすることはないだろう。 圧倒的な破壊力で真っ向から相手を粉砕するパワーキャラ。各技のダメージが突き抜けて高い。 機動力は最低クラスで、ダッシュも遅く、二段ジャンプ不可な上、エアダッシュも期待できないが、一部の技でそれを補っている。 OVL効果はヘルヒートの軌道変化と回数制の鋼体。通常OVLが7、第二OVLが15。OVLが終わっても回数が切れるまで永久に消えない。第二OVLで秘奥義を除くTP消費技が無消費になる。 ↓+左右斜め上で前後に素早くロングステップが可能。それなりの距離を詰められる。しかし空中で通常攻撃が出せないので若干扱いが難しい。 穴子は別の格ゲーの技だって使えます。 穴子は空中でだってカウンターOVLができます。 穴子は色々とされるのがキライです。アイテム、術、背後に立つ、余裕をかます、どれをやっても文句と理不尽な台詞のオンパレード。 アロースの効果はTP大回復とOVL増加。硬直時間が半端なく長いので、まず出来ない。(今日の俺様は…ぁジェントルマンキャラなのよぉ…) 被ダメージ時のOVLの回収率がACSでも最底辺に位置する。数十Hit級のフルコンを喰らっても半分も回復しないので、自給自足が求められる。 反面、攻撃Hit時の回収率はTP、OVL共に優秀な部類。三連殺一発で両ゲージとも2~3割が回収できる。 根性補正はHP20以下で有効。被ダメージが50%カットされる。 ボス限定能力 ブルァストキャリバー以外のTP消費なし 術の詠唱を始めると高確率でバーンストライクでカウンター詠唱完了までバルバトスは無敵 例外的に、スタンのフィアフルフレア、ヒューゴの術全般には反応しない。 全晶術ほぼ無詠唱 空中でイビルチャージ連射可能 ポイゾニックヴォイドがタメなし&ガード不可 殺・魔神剣、アイテムなぞの初動突進ガード不可 HP250以下でジェノサイドブレイバー溜めナシでガード不可 HP120未満になると高確率でワールドデストロイヤー発動 グランバニッシュバグ搭載 技解説 威力は最高クラスだが、代償として出始めは全体的に遅いため潰されやすい。0F無敵のヘルヒートはぶっぱでもアロースが暴発しないよう練習しておきたい。 無敵時間のある技が数多く存在するので防御能力はそれなりに高い方。カウンターも使えるので防御面は無敵技と併せてほぼ完璧。ただし全てTP消費な上、消費量もバカにならないのでガス欠にだけは注意。 晶術も使えるには使えるが、近づいて殴った方が効率が良いので期待はできない。精々遠距離からのシャドウエッジくらい。暴発注意。 ブルゥァアストキャリバーはどれもコスパ的に優秀。壁からの距離に応じてジェノサイドとアイテムなぞを使い分けるといい。 ゲージが不足しがちになるため、補給用と思しき技も幾つか用意されている。 実用性のある技と存在空気なネタ技が混合している。 コマンドの関係上、入力を正確に行わないとよく暴発して馬鹿な!となる。 対人での立ち回り 非常にバルバトスらしいキャラ性能で、受身な戦い方は全く向いていない。 ガンガン攻めて、ゲージを回収して、ガード不可の掴み技で叩き割って、秘奥義をぶっ放してシメるキャラ。序盤は三連殺を上手く当てて能動的にゲージを貯めたいところ。TPだけならヤラレ回復でも多少は回収できる。 出の遅い技が多いため、固めからの切り返しに若干苦労する。カウンターを使うと楽だが、TPを使うので乱発は控えたいところ。空中で通常攻撃が出せないため、空ガはあまりせず、ガーブレ覚悟で地上ガードに徹した方がまだ切り返す芽があるかも知れない。 切り替えし手段は、出だし無敵の漢の振り上げとバックスナイパー、できるならヘルヒート。暴発には注意。 機動力はヒルダに毛が生えた程度なので、飛び回ったりするよりはダッシュや歩きで距離を詰めたほうがいい。空中爆炎斧が修正されてしまい、全体的なリーチの短さも相まって、自発的に近づくことがかなり苦しくなった。かといって待ちに徹してたら穴子は勝てません。 ステップイビルの間合いを覚えておくと、ガー不で相手を吹き飛ばしながら端まで運べる。 遠距離戦はあまり向かないが、一応ヘルヒートやシャドウエッジで戦えなくは無いかも。殺・魔神剣や他の晶術は硬直が長すぎて使い物にならないので封印安定。 回数制限はあるものの、OVL鋼体が非常に強力。極光壁みたいなコスパの優秀なぶっぱ秘奥義で解除されでもしない限りはかなり強気に攻めていける。逆に言うと、ブッパ秘奥義が出来ない一部のキャラは一気に引っぺがす手段がないので、強引にでも攻めて構わない。援護キャラには注意。 解除されてもOVL中ならカウンターOVLでゲージを有効利用しつつ再度鋼体を張り直せるので、やっとこ鋼体を剥がしきった相手にとっては精神的にも辛い。 ボスキャラ補正があるので、他のキャラよりカウンターOVLするチャンスは多いため、カウンターOVLとの相性は最高クラスといっていいだろう。ただし、鋼体を張ると無敵中にも軽減ダメージを食らうので、死に掛けている時に撃っても削り殺されてゲージの無駄、ということもありうる。 秘奥義は補正がキツイので、大コンボ後の〆は微妙。できれば10Hit以内で秘奥義に繋ごう。上も相まって、ゲージは無駄にせず効率よく使うと勝率も上がるだろう。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F 三連殺 なし ↑・F ジアースクラッシャー →・F ゴッドプレス ■通常技■ 名称 威力 備考 A 10 斧を振り下ろす。バルバトスの中では発生の速さはそこそこ。空中爆炎斧があるのでそこからの繋ぎとしての要素が強いか。 B 15 斧を振り上げる。Aより踏み込むのでリーチがある。発生もAより早いなんてことはないので完全に繋ぎ。 C 20 「死ねやぁ!」とアッパーで殴り上げて大きく吹き飛ばす。ルークの烈穿双撃破よろしく受身不可ポイントの恩恵を広範囲にわたって享受できる。利用場面が少ないのが残念。 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 穿衝破 ↓・↓・A 17 某親善大使の得意技。殴りつけた後アッパーで浮かせる。アッパーの範囲は広め。アッパーは受身可能だが、そのまま三連殺やデス・アビスに繋がるので問題ない。↓・Aでも出せる。そのため空中爆炎斧から着地した際に暴発しやすい。 爆炎斧 ↓・→・A 15 炎を纏った斧を振り下ろす特技。わずかにノックバックする。空中発動が可能で、舞い上げられたときに瞬時に着地することができる。その後は秘技以降に連携できる。かなり実用性は低くなってしまったが、対空で当てるとその後通常Aにギリギリ繋がる。 猛襲剣 ↓・←・A 15 斧を下から振り上げ敵を宙に放り出す特技。空中発動可能。この後繋がるのは空中イビル・空中ゴッドプレスくらいなのであまり出番はなさそう。 漢の振り上げ ↓・←・D ○ 22 『ぎょわぁッ!』と叫びながら斧を振り上げ、相手を垂直に高く打ち上げる。空ガ不可。相手の動作中に割り込むように当てると受身可能。1Hit(=単発)まで硬直短縮有りで通常に繋がる。TP不足時は猛襲剣に変化。サウザンド裏当て用のパーツ。発生まで無敵有りだが、会長の画龍空破ほどの信頼性はなく、意外に潰されやすい。空ガ不可も合わさり貴重なバルバトスの切り返し技。 ■秘技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 炎牙爆砕吼 ↓・←・B 41 敵を掴みあげてそのまま爆殺する秘技。発動中は無敵。ガード不可能。奥義に連携できるが受身可能なので何も繋がらない。この技に殺されると、奇妙な死亡現象が起こる。デス・アビス同様、リーチが悲しいほど短いため、密着して出す必要がある。相手が初めからガードしている状態で、連携から崩し的に使っても、例え敵が判定に当たろうが掴むことができずに反確なので、ぶっぱで出すのが一番効果的。 デス・アビス ↓・→・B 26 御馴染みの「虫けらがぁ!」で相手を地面に這い蹲らせる秘技。掴み技ゆえガード不可能。相手を掴めたらめり込ませるまで無敵。秘奥義やOVL含め、トランプル以外には絶対に繋がらない。掴みの判定のリーチは悲しいほど短いので、密着して出さないと反確。掴みのクセに崩しには一切使えないのは炎牙爆砕吼と一緒。 イビルチャージ ↓・→・D 25 突進しながらショルダーチャージを繰り出す。判定は広め。空中で発動できるので貴重な空中移動手段。硬直が短い他、なぜか炎牙爆砕吼にキャンセル連携できる(繋がるかは別の話)。この後つなげられる奥義は今のところ存在しない。一気にジェノサイドへ。何故か空中版はガー不なので、ステップから突発的に出すと効果的。 ポイゾニックヴォイド ↓・↓・D 40 溜めの後で毒々しい霧のようなものを周囲に発生させて敵を打ち上げる技。ボスモード時はタメがなくガード不可という鬼畜性能。しかし、普段は隙まみれのタメがあり、ガードもされるというクズ性能。当然封印。 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 三連殺 ↓・←・→・B 38 轟炎斬→斬空断→裂砕断と繋げるD2版の元祖三連殺。TPとOVLゲージが凄まじく、穴子のゲージを一身で支える技。威力もあるのでかなり優秀である。代償として、OVLや秘奥義には絶対に繋げられない。 三連殺2 ↓・←・→・C ○ 87 漢の振り上げで打ち上げ、雷で敵を前に落とし、最後に斧を一閃して吹き飛ばすリメD版三連殺。TP消費があるので嫌なら無理に出す必要はないが、威力は低級秘奥義並に高い。最初の一発目が深く入りすぎると後の全てが空振る結果になり、隙まみれになるので注意。確率が異常に高いガードブレイク能力つき。雷の判定が縦に大きいので、対空性能が高い。スタンのハイジャンさえも狩る。この技もOVLや秘奥義には繋がらない。 トランプル ↓・←・C 40(59) 這い蹲っている敵に理不尽な台詞を吐きながら情け容赦なく雷を呼ぶ踏み付けで追撃する奥義。ダウン状態の敵も追撃可能。この後はOVLや全ての秘奥義への連携が可能な貴重な奥義。通常は雷が三回落ちるがC追加入力でTP消費し、2回まで追撃が可能(全5Hit)。デス・アビスから繋ぐ際はCだけで出すことが出来る。雷を呼ぶ技だが、三連殺2とは違って判定はキャラ判定より低いため、対空性能は全く無い。 ジアースクラッシャー ↓・↓・B 59 斧を振り下ろして大地を叩き割り、掘り出した岩の塊もろとも敵を粉砕する対空奥義(笑)。叩き割れたら粉砕するまでは無敵なのだが、発動が遅く、動作判定も壊滅的に弱いので、先読みで出して引っかかったらラッキー程度に留めること。時々岩の塊がベリーメロンになるネタ技。 クレイズブレイド ↓・↓・C 40 ジアースクラッシャー同様地面を叩き割り、こちらは斜め上に伸び上がる閃光で貫く奥義。TP回復量が多めなので、三連殺と併用してTPを補給したいところ。こちらは無敵がない上、叩き割が当たらないと閃光が出ないので、ジアースや三連殺の劣化版として現状死に技となっている。穿衝破などで若干浮いた敵に当てた方が地対地で当てるよりもHit数が稼げる。 バックスナイパー ↓・→・C ○ 40 一瞬で敵の背後に回り込み、掴み上げた敵を地面に叩きつける奥義。叩きつけた敵は何故か垂直に大きく打ち上がる。受身可能。ガード反転効果を持ち、発動中は無敵。移動距離はキャラ2人分。背後に立たれるのが大嫌いなバルバトスが考えた鬼畜技。どうみても背後に回ってるのはアンタである。ガードされてる状態で出してもたぶん反転しない。バルバトスの持つ技の中で最速の発生を誇る。 ブルァァァァ!! ←・↓・→・A 50 「ブルァァァァゥ!」と叫びながら高速で突進して敵を吹き飛ばし、自分は何故か大空へ無意味に舞い上がる奥義。コマンド表に名前がない。移動距離は画面半分に届かない程度。移動速度はそれなりに速いが、着地するまでが技で、空中で何かにキャンセルもできない。秘奥義も言わずもがな。相手の方ががぶっちぎりで復帰が早いので、鈍足キャラ以外には当てようがほぼどの場所で出しても反確という残念仕様。あと一息という時に不意打ちで使って相手を驚かせるくらいしか使い道はなさそう。ガードから爆炎斧で反撃するとき化けるので注意。 ゴッドプレス ←・↓・→・B 25(31) 敵を掴み上げ画面端まで突進してそのまま壁へめり込ませる、画面端さえ攻撃手段とする奥義。めりこませたあとバクステで距離をあける。空中で使用し敵を捕まえると、そのまま地面に叩きつける。威力も()内に上昇。しかしどちらで出そうと秘奥義には繋げない仕様。掴みあげたらめり込ませるまでは無敵、更に掴みはガード不能。踏み込むためリーチは優秀とそれなりの性能。対人では掴み技のワリに判定持続時間が長いため、ガード中の相手にもほぼ確実に決まるため、反確逃げとして使えなくもない。端で出すと相手の方が復帰が早いため反確。逆にそれを利用すればぶっぱジェノサイドに敵が引っかかることも? 殺・魔神剣 ↓・→・E ○ 密着時74 斧を振りかぶり、真横に薙いで衝撃波を発生させて引き裂く奥義。魔神剣と名のつく割りにそれなりの高さまで攻撃判定があり、端から端まで届く。ただし速度は非常にノロい。硬直がとんでもなく長く、それなりにTPも使うため、魔神剣のクセに牽制としては全く使えない。ボスが使うとガード不可。衝撃波部分とは別に斧を振りぬく動作にも判定があり、コレにはダウン効果があるが、全く役に立たない。連携にも使えないし秘奥義にも繋がらないので、遠距離から弾幕飛ばしてくる奴にたまに撃つくらいで丁度いい。 ヘルヒート ↓・↓・E ○ 1HIT=7? どういうわけか空中に浮遊し、上空から無数の闇の塊をぶっ放す弾幕技。発動ゼロフレームからから落下し始めるまで無敵。背後がガラ空きなので、壁を背にして使うと非常に有効。鋼体をガリガリ削りまくれる鋼体殺し。ブルァァァァ!同様、落下するまでが技なのでガードされたらほぼ反確。端対端だと弾幕の谷間に逃げ込まれてろくにダメージが通らないなんてこともある。ボスモード時ではTP消費なしなので、一定以上の距離を開けていると狂ったように連発してくる。コマンドの関係上、下手すると自分が余裕をかます事になるので注意。何かから連携して出すのが安定。OVL中に発動すると弾道の軌道が変化し、谷間がなくなるので多かれ少なかれダメージを与えられるようになる。 大江山悉皆殺し ←・↓・→・C ○ ○ 66 敵を掴み上げ何度も地面に叩きつけた後で空中から錐揉み回転して思い切り叩きつける奥義。ガード不可。例によって掴み技なのでリーチは死ぬほど短い。普段はデス・アビスに化ける。作者が友人の要望で搭載したとのこと。見た目に反してHit数はたった1なので補正は気にならない。OVL限定技の成せる業か、他の掴み技と違って連携から最速で繋げてもしっかり決まるので確定ガー不。HP180以下で非OVL時でも発動可能。この後は秘奥義に繋げるので、ブチ殺すなりアイテム禁止するなりファイナルショットを撃つなりご自由に。 ■晶術■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 シャドウエッジ →・←・→・A 10 地面から闇の槍で貫く術。リーチは端対端ならギリギリ届かない程度。ブラッディへ連携安定。詠唱時間と威力が釣り合わないため、基本的には封印。渾身 ブラッティクロス HIT時A追加入力 30 シャドウエッジの後闇の十字架で切り裂く術。エッジが当たらなくても出せる。サーチ範囲は前方のみ。繋げれば問題ないが、シャドウエッジの後のスキを突かれると痛いのでやっぱり封印。微塵に砕けろ! シリングフォール →・←・→・B 45 大岩を三つ、敵の真上から落としてダウンさせる術。リーチは端対端なら届かない。対空として使えそうだが、詠唱時間の関係上封印安定。敵が使うと結構いやらしい。ガードブレイクも実装されている。岩の落下間隔的に着地キャンセルを狙った空ガ狩りができそうな予感。絶望。 グランヴァニッシュ →・←・→・C 37 目の前で大地の力を噴出させて多段Hitさせる術。威力の割りに敵のTP回復量が多いため封印。バルバトス2体の開幕グランヴァニッシュはよくあること。現在、特定の条件下でTPに関するバグを抱えている。詳細は用語集にあるグランバニッシュバグ参照。破滅。 バーンストライク →・←・→・D 60 灼熱の隕石を上空から三つ降らせる対空術。一発目が当たると残りも自然にHitするが、防御されると隙だらけになる。単発の威力は高いが、ガードされると貫通ダメージ0なので非常に極端。ボスモードの時に術を使おうとするとカウンターで使用してくる。ガードして逆にカウンターを。勿論、普段は普通に詠唱を邪魔されるので封印。灼熱。 イービルスフィア ↓・←・→・D ○ 52 闇の玉でボコボコにする術。詠唱はそれなりに長いが、発生が早く範囲も広いので、術の中ではまだ使えなくも無い性能。詠唱完了時、バルバトスの背後にも判定がある。殺戮。 エクセキューション ←・↓・→・D ○ ○ 66 OVL限定ながらコレといった特徴はない術。普段はイービルスフィアに化けている。なんでOVL限定なのか分からないほどクズ性能。範囲も発生もイービルスフィアに劣り、ダウンもガー不もない。ルナシェイドもないから撃つ意味がない。HP180以下で非OVL時でも発動可能。ガード後に敵をイビろうとすると誤作動してバカな! となるという散々な仕様。封印して大安定。断罪。 ■カウンター■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ポイゾニックカウンター 防御中にE ○ 18(54) 防御中に溜めなしでポイゾニックヴォイドを放って周囲の敵を吹き飛ばすカウンター。もう一つのカウンターとどちらが出るかはランダム。相手が壁を背負っている状態でこのカウンターを発動すると()内の威力に大きく上昇。多分こっちの方が性能的に優秀。 バックスナイプカウンター 防御中にE ○ 26 防御中に敵の背後に回りこんで漢の振り上げをするカウンター。受身は可能。背後に回ってから振り上げるまでは無敵なので、英雄二人に挟まれても大丈夫。乱発しているとあっという間にTP切れを引き起こしかねないので注意。 ■ブルゥァアストキャリバー■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ジェノサイドブレイバー ↓・→・←・D ○ 31~179 長距離射程の虐殺ビームを放つ。原作では単なる技だったが秘奥義に昇格した。カットインも存在する。ヘルヒートを何かしらの方法で回避して近づくとボス穴子がよく使ってくる。ボスモードのバルバトスがHP一定以下(推定300以下)で使用した場合は後退なしでガード不可になる。性質上、タイミングよく発動し続けるとTPが切れるまでブチ殺しまくれる。←を入力すると後退する。入力しなければその場で発射。後退すると非ボス時もガード不能になる。威力にムラがあり、相手が壁を背負っているとあまりダメージがない。逆に対岸まで吹き飛ばすとかなりの威力になる。 アイテムなぞ使ってんじゃねぇ! ↓・←・→・EorF ○ 202 本来は戦闘中にアイテムを使う愚か者を断罪するための技であるが、ACSでは相手に難癖をつけて葬り去るという色々と鬼畜なバルバトスの代名詞。突進距離は画面の約半分。ボスモード時は最初の掴みがガード不可。TP消費量は最大値の約半分。低Hit数から出すとコストのワリには優秀な威力が期待できる。意外なことに補正はかなり強めで、大連携から出すと半分くらいの威力になってしまう。Eで原作のカットイン、Fでマイソロ2のカットインがでる。 サウザンドブレイバー ↓・→・←・E ○ ○ 231+α なぜか撃てる俺たちのファイナルショット。ジェノサイドと違って一瞬で画面下半分を制圧する。術後は画面半分ほどの距離が開く。補正がかなりキツイ。ジェノサイドブレイバー同様、主にトランプルや大江山からキャンセルして繋ぐとコンボ連携可能。HP90以下で非OVL時でも発動可能。ビーム本体とは別に、穴子周辺に放射される玉にも判定があり、それの当たり方によってはダメージが若干増える。玉の放射軌道は毎回ランダム。めくって使うとビームが当たらない代わりに背後に飛ぶ玉が複数Hitし、威力にかなり差が出る。カス威力のときもあれば、ビームHit時より威力が出ることも。運次第。 ワールドデストロイヤー 相手は死ぬ エネルギーを溜め込んだ斧を渾身の力で振り下ろす。なぜか振り下ろした斧が伸びる。HP120以下になると高確率で使用するボス専用秘奥義。発動すると穴子は無敵になり、一定時間後、相手は死ぬ。ネビリムのEOFのようなダウンしたら、みたいな条件はないので、HPが120を下回るとアウト。鋼体、無敵技、OVL、秘奥義発動、何をしても回避は不可能。何時の間にやら振り下ろす際にバーサスのカットイン追加。カウンターOVLから連携も出来る。 コンボ考察 一撃一撃の威力が高いので、他のキャラのような大コンボは存在しない。故に、素直に連携するだけで高威力に。 通常攻撃始動 A→B→爆炎斧or穿衝破→三連殺序盤のゲージ回収コン。相手もそれなりに回収するのでそれが嫌なら別のコンボに。 A→B→爆炎斧→デス・アビス→トランプル→(秘奥義)秘奥義連携コン。通常時はこの組み合わせくらいしかまともに繋がらない。 A→B→爆炎斧→イビルチャージ(→ゴッドプレスorバックスナイパー)準反確逃げコン(?) 発生の早い始動技を持つ相手には通用しないので、その場合は奥義まで。 A→B→爆炎斧→イビルチャージ→大江山悉皆殺し→秘奥義OVL時のガード崩しコン。ほぼ確定で入る。 A→B→C→イビルチャージ→A→B→~受身不可ポイントを利用した通常C導入コンボ。吹っ飛んだ敵をイビルで追いかけ、落下してきた敵を通常で拾って再度コンボをするというもの。 単発で20という驚異的威力を誇る通常Cを取り入れることで、かなり威力を底上げできる。吹き飛ばす距離から見て、狙えるポイントも比較的広い。 欠点としては、基本的に画面端で戦うことが多いバルバトスには縁がないことだろうか。 事前に爆炎ループしておけば威力もかなりのものが出せるだろう。ただし秘奥義は補正で死にやすいので注意。 その他 原作で未使用の技ネタに関して(一部除く)ブルァァァァ!=ToD2ストレイライズ大神殿の戦闘前のイベントにて使った攻撃? ゴッドプレス=KOFに登場するルガールの技。声優(2002版)繋がり?原作ではガード可。空気王の『ブレス』ではなく『プレス』 炎牙爆砕吼=TOAラルゴ使用技。あっちは掴み技ではない。 大江山悉皆殺し=東方緋想天のスペルカード。元技も始動ガード不可。 サウザンドブレイバー=TORヒルダ&ティトレイ秘奥義。ブレイバー繋がり。 ワールドデストロイヤー=実は攻撃判定が無く、斧を叩き付けたときに相手のHPを0にするプログラム設定になっている。 ジアースクラッシャー=メロンネタがあるが穴子萌えという動画で元ネタらしいのを発見。 http //www.youtube.com/watch?v=xUrBzucwzhQ
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クロエ・ヴァレンス/Chloe Valens #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chloe2.png) クロエ・ヴァレンス/Chloe Valens特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■上位剣技■ ■奥義■ ■我流奥義■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP490 レジェンディアから参戦したツンデレ女騎士。 属性耐性は、水0.9/風0.9/光1.4なぜだか光に滅茶苦茶弱い。そのクセ軽減系の倍率は非常に低いと、属性耐性には全く恵まれていない。HPも高いとはいえないので、光特化のキャラにはワンチャンから取り返される場合があるので注意。 機動力は中々高く、ダッシュ速度、ジャンプ高度、各種空中系もガイ様と遜色ない。唯一の欠点はめくった後振り向きがないこと。(OVLしてもそのまんま) ↓+左右斜め上方向に入力後、前後に素早くロングステップ可能。ストーリーを生き抜くためにはほぼ必須のテクニック。 極めれば端から端までノーゲージで運べるロングコンボキャラ。Hit数の多い技が多いため、補正で威力が死んでも手数でゴリ押しすることも可能。相対的に下記のゲージ回収率も向上したといえるだろう。 ゲージ回収率は基本的に最低クラス。沙雨系を使ってようやく普通に回復できる程度。TPは被ダメ時はそれなりに回復できるものの、HPも並以下で逆境から一発逆転が出来るキャラでも無い。 OVLに至っては攻撃時も被ダメ時も最悪で、ノーダメで戦ってると6割ほどしか回収できない。使いどころは見極めること。 牽制能力が低く、有用で自発的な無敵技もないため受身な戦い方は全く向いていない。追加されたJBやステップJA、隙の小さい疾風閃や神風閃で常に切り込むスタイルが向いている。 沙雨系のおかげで術鋼体に対して無類の強さを見せる。あくまで術鋼体だけだが……。鋼体に沙雨系を当てたときはそれなりのTP回収率を見せてくれる。 地上専門であるため高空の敵に対してはJBくらいしか振るものがない。義翔閃や屠龍閃のような判定のみの対空技もないため、空から突っ込んでくる敵と相性最悪。空対地牽制に対しては何も出来ずにガード削りか無力な空中逃げの選択を迫られる。 技のキャンセルタイミングが早いものと遅いものが混合し、極端で扱いづらい。 原作ではボツになった技が多い。ただし玉石混交。 OVLするとHPが50回復する。カウンターOVLでも20回復する。第二OVLは上位剣技のみ無限連携 TP無消費。奥義から上位剣技には戻れないので注意。 ACSでは珍しいガードカウンター技と当身(妖剣影邀撃、鱗人閃邀撃)が可能。 デスティニーのネタ的な敵キャラ、ジェントルカズノコの元ネタ。 ガイ様並にガード力が弱く、ガーブレを備えた各種雷撃系を喰らうとあっという間に破られる。 セネル召喚が可能。研究が進むにつれて有用性が増した。 キャラ考察&対人戦での立ち回り クロエは中距離からの地上戦に特化したキャラ。つまり横に強く縦に弱い。牽制用の魔神剣はともかく疾風閃と神風閃の突進力が非常に心強く、敵のバクステを狩りやすい。 発生が早い技が多く、起き攻めや非ダウン奥義(驟雨魔神剣や驟雨幻晶剣など)からの継続攻めが一番の持ち味。一度攻めたらそのまま攻め続けよう。OVLのHP回復で多少耐久は上乗せ計算できるものの、カウンター不可のフルコンを食らえば紙装甲なのは間違いないのでなるべく攻撃は食らわないほうがよい。 普通に攻めた場合一旦ガードされると厳しいので、反確逃げの手段は覚えておかなければならない。迅羽が中々に頼もしい確率でガーブレを引き起こすので、強気に攻めるならば迅羽を振りまくって相手を叩き割り、そのまま攻めてもいい。 迅羽で割れなかったら、紫電月影刃や月影昇舞で比較的安全に逃げられる。 月影刃は敵から距離を離す上に使用後の硬直は短めなので、敵がやってこない場合には連携を止めれば問題なし。もし敵が月影刃をガードして突っ込んで来るようだったら襲爪雷斬や神風閃、魔神剣・双牙に連携して迎え撃つと良い。 切り返しとしては、自信があるなら↓・Eの当身、無難ならセネル召喚かガードカウンターがいいだろう。カウンターはTPを消費するので乱用は禁物だが、何度でも使えるので敵の攻撃を見切れるのであれば積極的に使っていっても良い。また敵側としてはHPが少なくなった終盤は、ガードされた瞬間にカウンターをされる=負けるという可能性がある事により攻め辛くなり、心理的に優位に立てるという隠れたメリットもある。 カウンターOVLは最後の切り札。クロエはOVLに頼らずとも驟雨魔神剣を軸にしたロングコンボと、補正の小さい無想神烈閃があるので、攻撃にOVLを使う必要がない。使っても火力の伸びは微々たる物で、オマケに地上特化ゆえにカウンターOVLのエジキなのでクロエのOVLはカウンター専門と割り切ってもいい。 秘奥義のコストパフォーマンス自体は優秀なので、ロングコンボできっちりゲージを回収していけば後半も充分戦い抜ける性能になった。とりあえず無想神烈閃の分だけ確保してれば相当な安心感がある。 剣聖幽冥斬も十分使い勝手がいい。 クロエがとにかく苦手なのは空中戦に強いキャラと飛び道具が豊富なキャラ。つまりはカオスモードの面々。空中で攻撃できるのは通常攻撃しかない以上空中戦をされている時はガードを固めるしかないし、こちらの魔神剣より遠くから攻撃できるキャラには好き勝手に撃たれる可能性がある。ガード耐久もあまり高くないので、得意のステップや突進で距離を詰めて反撃に転じたい。 技解説 シリーズお馴染みの技からTOL独特のネーミングセンスが光る技までいろいろ揃う。 一撃一撃の威力は小さめ。手数で攻めるタイプ。 始動の早い技が多い。 ダウンを奪える技が非常に少なく、反確逃げもほとんどない。 突進力、Hit数に優れる技が多い反面、無敵、対空がない。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F 月影刃 なし ↑・F 月光刃 →・F 疾風閃 ■通常技■ 名称 威力 備考 A 7 若干踏み込みながらの斬り下ろし。射程距離は2人分先位とそこそこにはある。判定も強く隙も少ない。ガード時こちらが有利なので地味に優秀。 B 5 若干踏み込みながらの薙ぎ払い。射程距離はAに僅かに劣り、攻撃範囲は若干上回る。基本的にはAからの繋ぎ。 C 4 思い切り踏み込みながらの回し蹴り。非常に優秀。溜め攻撃が可能で、剣が光るまで溜めて攻撃すると100%ガードブレイクさせる事が出来る。また、上方向に若干攻撃範囲が広いので対空としても使えるか?虎牙破斬で十分かもしれないが。 JA 6 空中での薙ぎ払い。若干攻撃範囲が狭い。ユージーンの様な攻撃範囲が広めなキャラとの打ち合いでは基本的に負ける。空中の敵を打ち落とすと、地上から通常で拾えたりする事がある。空中ダッシュからは出せない。ちなみに前後ハイジャンプの落下際に入力すると移動距離が延びる。ガイ様みたくLジャンプ→J攻撃→虎牙破斬その他なんてことはできない。セネルが神竜撃で打ち上げた敵を打ち落としてコンボに持っていくのが主要な使い道。 JB 12 3hit。新たに実装されたクロエの空中通常攻撃。慣性を殺す性質を持つ。空中で空裂斬のような回し蹴りを放ち、相手は大きく吹き飛ぶ。受身可能。↓入力で相手を叩き落としダウンさせる。高さと距離によるが、着地後特技で拾える。JAより広大な攻撃範囲を持つため、心強い。滞空時間もJAに比べたら長いので、何らかの理由で空に留まりたい時にも使えなくもない。 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 魔神剣 ↓・→・A 8 剣撃を飛ばすテイルズ御馴染みの技。射程が短い、速度も遅いとやや物足りないが、OVL時は画面端まで届く。上位剣技との組み合わせによってはかなり使える技と化す。キャンセルタイミングは早目。 散沙雨 →・←・→・A 11 連続突きを見舞う特技。単発で出すと反撃を食うので連携して上位剣技に。ちなみに他キャラのものと違い最後の〆の突きが無いのでヒット数は4と1低い・・・筈だがACSでは他キャラのものもヒット数が4であるため特に問題ない。性質上、詠唱鋼体をはがしやすい。 虎牙破斬 ↓・A 10 ガイ様仕様の切り上げ→回し蹴り→切り下ろしから成る3Hit版虎牙破斬。始動技にもってこい。コマンドが非常に簡単で判定も強め。しかし判定が強いのはあくまで蹴り部分までの話で、切り下ろし部分はガードされた場合反確。通常攻撃がヒットしたかどうかで使いどころを見極めよう。 疾風閃 ↓・←・A 8 間合いを一瞬で詰めて斬りつける特技。コマンドの関係上の扱いやすさと詰める距離、及び早さの面でかなり使える特技。クロエはこれを上手く使えるかどうかで強さが決まるといっても過言ではない。敵の硬直は短いので上位剣技への連携は早めに。判定は弱いが技後の隙は少なめなのでガードされてもせいぜい微不利。中距離から相手の隙を伺いつつ先端を当てる感じで差し込んでいこう。 空裂斬 ↓・←・→・A 12 回し蹴りでわずかに飛び上がり上段から切り下ろす特技。4Hitと特技の中では散沙雨と並んで最大。判定はそれなりだがリーチの短さだけは注意すべし。また、コマンドが特技の中では複雑なので連携に使うには慣れが必要。 昇舞 ↓・←・E 13 剣を放り投げて敵を浮かせ、落ちてきた剣を掴むと同時に斬りつける特技。ダウンの効果を持つが、連携すればキャンセル可能。技の発動時間とコマンドの関係上連携はしやすいが特に使う機会は少ないか。威力は優秀だが、他にもクロエには優秀な特技がたくさんあるのでわざわざ使わなくてもいい。br()切り替えしで秘奥義を使おうとすると暴発して馬鹿な! となる残念すぎる技。引き抜く剣はガード不可属性があるのでたまに振ってみるのは一考。 絢舞 ↓・→・E 9 間合いを詰めて剣を一閃して吹き飛ばす特技。魔神剣と同じく上位剣技、奥義との組み合わせで敵を壁端に持っていける技。こちらもコマンド上、秘奥義で切り返す際暴発しやすい。 月影刃 ←・↓・→・A 12 後ろ手に回した剣で射抜き、引き戻してもう一度斬りつける特技。出が速いため防がれにくい。距離が開くのでその後に連携できる技が少ないものの、隙も少ないので逆に反撃を貰いにくい。通常攻撃をガードされた場合の様子見として。 月光刃 ←・↓・→・B 13 踏み込んで斬りつけ、引き戻してもう一度斬りつける特技。月影刃同様に技の発動が早い。モーションが速いので手早い連携が必要となる。敵にガードされても2発目でガード方向が反転するため崩しに有効。代償として上位剣技への連携が不可能だが奥義には繋げるので問題ない。 幻晶剣 ↓・→・←・A 10 横に回転しながら薙ぎ払う特技。驟雨魔神剣の優秀なお供。吹き飛ばしは無いためそのまま上位剣技へ連携できる。エフェクトとして見えている部分にまで当たり判定がある為、当たり判定が大きい。判定の強さは並かそれ以下なので、過信して起き上がりに重ねようとすると潰されることも。 ■上位剣技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 迅羽 ←・↓・→・C 15 突き刺した剣を引き抜く上位剣技。引き抜くときにやや高確率でガードブレイク効果あり。距離の離れない月影刃と解釈してOK。それなりの確率でガーブレを引き起こすので強気に振っていける。壁での基礎コンパーツにもなったりとかなり優秀な秘技。 秋沙雨 →・←・→・B 19 連続突きを繰り出す上位剣技。単発で7Hitする。敵を浮かせるが早めに連携しないと受身をとられるので注意。鋼体をガリガリ削れる。補正を受けやすいロングコンボ後半でゲージ回収を兼ねた火力底上げが主な用途か。 神風閃 ↓・←・B 13 ある程度の間合いを一瞬で詰めて連続斬りを行う上位剣技。優秀な爪竜連牙斬と認識していい。この技でのシメは反確なので同じく奥義への連携に。魔神剣、絢舞等の技から十分繋がるぐらい距離を詰めるのでかなり優秀。上位剣技の中ではかなり主力。OVL時は突進距離がかなり伸び画面の半分程度になる。 魔神剣・双牙 ↓・→・B 16 魔神剣二連発。魔神剣と合わせて敵の牽制用に。奥義に距離を詰められる技が存在するためそれと組み合わせること。中央では驟雨ループへの重要なキーとなる技。 襲爪雷斬 ↓・←・→・C 17 神風閃+虎牙雷斬という感じの突進系に分類される上位剣技。虎牙破斬から繋ぐ際、キャンセルが早すぎると突進で敵をスルーしてしまうので注意。 襲爪豪雷斬 ↓・←・→・C ○ 31 OVL時限定の襲爪雷斬の強化技。最後の雷が3発に増えて威力が増加している。TP消費がない上秘奥義以外の技の中で2番目の威力という火力を誇る。OVL中のコンボにはぜひ組み込もう。 虎牙連斬 ↓・↓・B 16 2Hit版虎牙破斬+3Hit版虎牙破斬といった感じの上位剣技。抜群の安定感を誇る。ここでコンボが途切れると反確なので奥義へ。 虎牙雷斬 ↓・↓・C 14 虎牙破斬の後に雷を落とす。虎牙連斬同様、連携した方が無難。襲爪雷斬の影に隠れがちだがこちらの方が安定度は高い。またヒット数が少ない分補正が低く、雷部分の威力十分生かすことが出来る。 真空裂斬 ↓・←・→・B 24 空裂斬に吹き飛ばし効果がつく。端なら奥義にも繋げる。威力は他の上位剣技と比べて高めなので端なら連携に組み込んで行きたい。秘技で唯一ダウンがとれる技。 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 驟雨魔神剣 →・←・→・D 22 散沙雨の後魔神剣を出す奥義。クロエのコンボの大黒柱的存在で、コレなしでクロエは火力が出せない。最後の魔神剣をギリギリ当てると、硬直の関係で距離に応じて様々な技に繋がる。魔神剣後、Hit数が30を越えていると硬直が若干伸びてその後繋がる技が減る。 驟雨虎牙破斬 ↓・↓・D 23 散沙雨の後に虎牙破斬を出すだけの奥義。テイルズにしては珍しい六文字の技。ダウンが取れないためコレで〆たら反確という残念すぎる奥義。相手が浮いているときにOVLで拾うことができる。 虎牙空裂斬 ↓・←・→・D 25 空裂斬と虎牙破斬を融合させた奥義。何故か途中で虎のエフェクトが出る。無消費その場ダウンなので、継続攻撃を得意とするクロエにおけるロングコンボのシメ候補筆頭。 月影昇舞 ↓・→・←・B 25 間合いを詰めて連続斬りを行い、最後に剣を素抜いて距離を置く奥義。ダウン効果がある。紫電月影刃の下位互換の様な奥義。虎牙空裂斬より敵との距離を離すことができるので安全。敵によって使い分けよう。 魔神剣・絢舞 ↓・→・C 24 ある程度の間合いを詰めて吹き飛ばし効果のある魔神剣を出す突進系奥義。魔神剣と名がつくものの、高さの判定はクロエと同程度ある。端では虎牙空裂斬と並ぶシメ技候補。 迅羽空裂斬 ↓・→・↓・→・B 25 迅羽と空裂斬を融合させた奥義。さりげなく虎牙空裂斬よりも威力が1高いが、ダウンせずリカバリーも五分五分なのが欠点。→を押しながら使うと敵を吹き飛ばしてダウンが取れる。壁際だとこちらが大有利。魔神剣から魔神剣・双牙に繋ぐ際、入力が速すぎると暴発してコレが出て馬鹿な! となる残念な奥義。双牙を出す時は落ち着いてゆっくりと。 驟雨幻晶剣 ↓・→・←・D 30 散沙雨+幻晶剣の奥義。TP無消費にしては高威力。吹き飛ばしはないので秘奥義連携としてしか用途なし。Hit後、微有利なので固め継続に使える。紫電月影刃に繋がったりもする。 霧沙雨 →・←・→・C ○ 29 MAX21発もの突きを繰り出す奥義。敵の浮き方によっては多少減少する。かなりのOVLゲージを回収できるが相手のゲージもTPと共に溜まる。21Hit全てが鋼体に対して発生するため、敵の術鋼体を確実に削り殺せる。ついでに通常時の倍ほどのTPを回収できる。その性質上、ガードされても空ガされない限りは高確率で割れる。 昇舞神風閃 ↓・←・C ○ 30 前進しながら連続斬りを行う奥義。本家爪竜連牙斬に近い動作。性能は完全に劣化版。威力はそれなりだが、ダウンは取れないしTPは食うしと散々な技。封印安定、暴発注意。 魔神剣・瞬牙 ↓・→・D ○ 30 一瞬溜めた後魔神剣を繰り出す奥義。ゆっくり画面端まで飛んでいく。発動前後の隙が大きい・速度遅い・TP消費と欠点が多い。ガード不能なので、対人でたまに振ってみるくらいが丁度いい。 紫電月影刃 ←・↓・→・D ○ 35 斬り→蹴り→月影刃と繋ぐ奥義。そこそこの威力だがコマンド複雑、TP消費アリなので微妙。TPに余裕があるなら使用するのも一考。 魔神剣・疾風 ↓・←・D ○ ○ 33 一瞬で間合いを詰めながら魔神剣をし、連続斬りの後にダウンさせる奥義。HP130以下で非OVL時でも発動可能。普段は魔神剣・絢舞に化ける。 雷光剣 ↓・→・↓・→・C ○ ○ 1HIT15 剣を突き出し、そこから前方に複数の雷を落とす奥義。普段は魔神剣・絢舞に化けている。攻撃判定が3つあるが、3つ当てることは不可。2つが限界。更新によりクロエの硬直時間短縮 威力上昇。また、この更新により雷光剣の当て方により雷光剣後一部の攻撃が繋がるというループコンボが可能になり、使える技となった。19HITまでこのループは可能で、それ以降は硬直時間が長くなり繋がらない。単発としては相手の前ステップ殺しに使えるかもしれないが、コマンドが魔神剣・絢舞になりやすいのが欠点。使用条件があるのが非常に残念。HP120以下で非OVL時でも発動可能。迅羽空裂斬とは逆に、魔神剣から魔神剣・絢舞を最速で出そうとすると暴発を誘発して牽制としても使える。判定の広さを生かした対空牽制に使うこともできる。 幻晶乱舞 ↓・→・←・C 39 幻晶剣の回転数を上げ、最後に吹き飛ばしがついた奥義。無消費高威力ダウン。壁際なら起き攻めも可能。 守護方陣 ↓・→・↓・→・D ○ ○ 20(30) 自分の周囲高空に円陣を発生させるクラトス版守護方陣。発動中無敵でクロエ唯一の対空奥義。多段Hitの判定があり、HPが回復する付属効果つき。発生も早い。まさにクロエの欠点全てを補完するような技。OVLしたら是非、といきたいところだがかなりのTPを消費するため厳しい。場合を見て…。HP一定(125)以下で無いと発動不可。発動条件が揃わないと魔神剣・瞬牙になってしまう。 ■我流奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 妖剣影邀撃 ガード中E ○ 27 ガード中に隙を見て反撃に転じ、連続斬りから吹き飛ばしのある幻晶剣に繋げる技。リッドのカウンター極光壁と違って、TPの許す限り一試合に何度も使える。ただ消費TPがかなり多いため、使うときには注意が必要。発動中無敵で、発動後もガードが余裕で間に合うため、置き技、カウンターOVLを尽く潰せる初見殺し。 鱗人閃邀撃 ↓・E 28 疾風閃と綜雨衝(吹き飛ばしのある散沙雨)を合わせたような技。いわゆる『当身』と呼ばれる部類に属する珍しい技。振りの遅い攻撃なら意外と見てからカウンターが取れる。成功すれば相手にプレッシャーを与えられるので使いこなしたい所だが、ネット対戦ではラグにより少々困難。妖剣影邀撃とは違い無敵判定が無いため出しても多段HITする技や相手の攻撃に潰されることがある。更新でTP消費がなくなったため、狙えるときは積極的に狙っていこう。 ■援技■ ○セネルが技を使う 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 迫撃掌 ←・D ○ 20 素早く踏み込みながら正拳突きをした後、敵をダウンさせる。 神竜撃 →・D ○ 25 正拳突きで敵を怯ませた後、アッパーで敵を打ち上げる。受身可能。打ち上げた敵はJAで打ち落とせばそのまま追撃に繋げることができる。 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 補正 備考 剣聖幽冥斬 ↓・←・→・E ○ 107 -1.0 連続斬りで怯ませたところに爆炎を纏った突きを繰り出す秘奥義。魔王灼滅刃。消費TPは3割程度なので使いやすい。複数体の敵を巻き込んでも全員にダメージが入る。ただし硬直が解けるより早く無敵が解除されるのが難点。 絞火蓮鳴舞 ↓・→・←・E ○ 169 -2.0 クロエの持つあらゆる技の数々を惜しみなく使い、最後に吹き飛ばす派手な秘奥義。消費TPは55%Hit数がかなりのものだが、その分威力の方が若干の難アリ。見ればわかる様に非常に補正が大きいので、大コンボの後の使用は推奨できない。最大二体までの敵を巻き込める。硬直解除 無敵解除なのは上と同じ。 無想神烈閃 ↓・→・↓・←・E ○ 199 -0.3 RM3で正式採用されたクロエの公式秘奥義。剣閃を発しながら斬り刻んだ後、光球で敵を捉え、最後に斬り抜く。発動後は距離が開く。TP消費は70%と激しいが、その分威力は非OVLながら神凰と同クラス。現時点ではまだカットインは付いていない。Ver5.306現在 奥義からしか連携できない?要検証。 神凰天翔翼(セネル) ↓・←・↓・→・E ○ ○ 217 無し セネルを召喚して敵を打ち上げ、落ちてきたところを灼熱の翼に巻き込んで吹っ飛ばす秘奥義。初撃がガードされると発動しないので注意。TP消費は80%とかなり高い。HP60以下で非OVL時でも発動可能。 コンボ考察 驟雨魔神剣について 終了時の距離によって技がつなげられる。ver.5.517でかなりこの後繋がる技・状況が増えた。 虎牙破斬→(ディレイ)→魔神剣・双牙 や 空裂斬→魔神剣・双牙 からつなげると距離が合う。 また驟雨魔神剣後に入力を焦るとAが出て失敗するため、タイミングはかなりシビアといえるだろう。 中央か画面端か、ディレイを挟むか否かで繋がるか否かが変化するので、驟雨後の距離と場所を全て把握しておかなければならない。 逆に全てを把握できたならえげつないロングコンボを叩き込むことができるようになる。 驟雨魔神剣の後繋がる攻撃: A攻撃・虎牙破斬・散沙雨・疾風閃・幻晶剣・魔神剣絢舞 ※これはキャラ限などの調査もしておらず技もとりあえず繋がったものなので加筆・修正を自由にやってください。 基本コンボ A→B→C→空裂斬→魔神剣・双牙→驟雨魔神剣→幻晶剣→迅羽→驟雨魔神剣→襲爪雷斬→虎牙空裂斬 132 画面中央 驟雨魔神剣を使ったループのテストコンボ。驟雨魔神剣が終わるときに壁で無ければ可能。必要なら幻晶剣→驟雨魔神剣の部分は増やせる。 ABC→空裂斬→魔神剣・双牙→驟雨魔神剣→散沙雨→襲爪雷斬→虎牙空裂斬 壁限定 追い込んだときのコンボ。驟雨→散沙雨の流れがシビアだが、是非練習して火力を上げたい。 ABC→[虎牙破斬→迅羽→驟雨魔神剣]×2→虎牙破斬→~ ? 壁での基礎コン。全部最速連携でOK。迅羽から驟雨に繋ぐと最速虎牙破斬で拾える。驟雨の30Hit以降硬直増加仕様によって無限はできないが、以前に比べて段違いの火力が出せる。シメのコンボはダウンさせて仕切りなおすか、非ダウンから高速発生技で継続攻めを狙うかは自由。 OVLで吹き飛ばした時に使えるコンボ レシピ ダメージ 備考 OVL→疾風閃→神風閃→虎牙空裂斬→(秘奥義) 41 壁際でない所でOVLで吹き飛ばした際に、敵をダウンさせる前に突進力のある疾風閃と神風閃で拾ってしまう。吹き飛ばし後はほぼ最速で繋いでいかないとダウンしてしまうので注意。一応神風閃のみでも拾える。
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グレード グレードグレード評価 増加要因 減少要因 難易度倍率 グレード評価 グレード値 評価キャラクター 評価コメント 10以下? レイヴン ・・・ ?(16.74で確認) パティ ・・・フッ 10~20 べリル ダメダメだね~ 20~40 リタ 全然ダメね! 40~60 べリル お~ ?(48.18で確認) パティ よく見えるのじゃ~♪ 60~80 リタ フン… ?(64.29で確認) ラピード ワワン!ウ~ワン! ?(93.10で確認) パティ なかなかやるの! 80~100 ベリル ま、こんなもんだね 100~? レイヴン やるじゃないの~ ? ベリル 驚きだね~! ? エステル もう、おわりです? ? リタ ぎゃふんっ ?(129.99で確認) リチャード 君と僕は友達だから ?(139.89で確認) ソフィ あれ・・・? ?(150.94で確認) パティ おでん食うか? 161~170(?) ベリル ムッキ~~~! ?(184.68で確認) ソフィ 頑張ったね ?(191.58で確認) ヒューバート 死んだ魚を捕食するぜ! ?(170.66で確認) コレット す、すごいね~ ?(217.08で確認) リタ ぎ, ギャフン ?(240で確認) エステル これで限界です? 300.00 ユーリ よっしゃ満点! 増加要因 敵を倒した +0.50 ボスを倒した +5.00 裏ボスを倒した +10.00 ダメージを与えた +0.02 ダメージを一切受けなかった +5.00 敵の攻撃をガードした +0.01 連続ヒット数が10を超えた +0.10 連続ヒット数が25を超えた +0.30 連続ヒット数が50を超えた +1.00 連続ヒット数が100を超えた +5.00 敵撃破時のコンボボーナス +0.05*n ボス撃破時のコンボボーナス +0.10*n TP消費のある技を発動した +0.03 OVL Lv.1を発動した +0.50 OVL Lv.2を発動した +2.00 FOF技を発動した +0.05 バーストアーツを発動した +0.50 秘奥義を発動した +1.00 秘奥義で勝利 +1.50 60秒以内に勝利 +1.50 90秒以内に勝利 +0.50 HP全快で勝利 +3.00 TP全快で勝利 +3.00 減少要因 ダメージを受けた -0.01 10HITの連続攻撃を受けた -0.30 20HITの連続攻撃を受けた -1.00 30HITの連続攻撃を受けた -2.00 操作キャラが戦闘不能になる -1.00 CONTINUEする *0.5 難易度倍率 EASY *0.5 NORMAL *1.0 HARD *1.5 MANIA *2.0 EASYにボス(ユリスを除く)撃破ボーナスはなし 小数点3位以下は切上げ
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属性 属性属性について(反映は 5.231 以降) キャラクター別属性耐久値 技ごとの属性 属性について(反映は 5.231 以降) 一部キャラは属性を持ちます。属性を持つキャラは一部の技が属性攻撃となります。 属性は6種類。火-水-風-土-光-闇 属性攻撃はコンボ中でなければ効果を発揮しません。 1つの技が同時に2種類以上の属性をもつことはありません。 秘奥義は基本的には無属性です。 飛び道具は出だしにしか属性判定がありません。 弱点をつくと画面右上に表示がでる、ということはありません。 ダウン中や、アイテムによる防御力変動があった場合は属性を無視します。 技攻撃力 × 属性耐久値 = 実ダメージ値 (少数点以下切捨て) 例1: 攻撃力20(2*4HIT+6*2HIT)に対して耐久値1.2の場合 2*1.2≒2, 6*1.2≒7 ⇒ 2*4+7*2=22 例2: 攻撃力30(5*6HIT)に対して耐久値0.9の場合 5*0.9≒4 ⇒ 4*6=24 キャラクター別属性耐久値 キャラクター名 属性 炎 水 風 土 光 闇 ルーク 1.1 0.7 1.2 ジェイド 1.2 0.9 0.8 アニス 1.2 0.5 ガイ 0.9 0.9 1.3 シンク 0.6 1.4 0.8 ネビリム HP1/3以下時、光闇 0.8 案山子 ユーリ 1.3 0.8 ジュディス 1.1 0.8 0.9 1.2 ロイド 0.8 1.3 コレット 0.5 1.5 ゼロス 1.5 0.8 0.8 プレセア 1.3 0.7 0.9 リーガル 1.3 0.8 クラトス 0.8 0.8 1.5 ユグドラシル クラース 召還した精霊により変化:0.5 すず 0.8 1.2 ダオス アスベル 0.9 1.2 0.9 ソフィ 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.8 スタン 1.6 0.5 リオン 0.6 1.4 リリス 0.7 1.4 マリー 1.3 0.8 ヒューゴ 1.4 0.7 0.7 ナナリー 0.9 0.9 1.2 バルバトス 1.1 0.6 シング 1.3 0.8 コハク 0.8 1.3 リカルド 1.2 0.7 1.4 イリア 0.7 1.2 リッド 1.3 0.7 フォッグ シゼル 0.9 0.9 0.9 0.9 1.5 ネレイド クロエ 0.9 0.9 1.4 ユージーン 1.3 0.7 ヒルダ 1.4 0.8 0.8 ユリス 技ごとの属性 キャラクター名 技名 属性 炎 水 風 土 光 闇 ルーク 守護方陣 ○ 魔王絶炎煌 ○ 雷神剣 ○ 岩斬滅砕陣 ○ 空破絶風撃 ○ 襲爪雷斬 ○ 紅蓮襲撃 ○ 絶破烈氷撃 ○ 烈震天衝 ○ 守護氷槍陣 ○ 翔破裂光閃 ○ 魔王地顎陣 ○ 斬魔飛影斬 ○ ジェイド 天雷槍 ○ 風塵皇旋衝 ○ 岩砕烈迅槍 ○ 雷神旋風槍 ○ 墜牙爆炎槍 ○ 水塵渦龍槍 ○ ロックブレイク ○ スプラッシュ ○ タービュランス ○ フレイムバースト ○ グランドダッシャー ○ セイントバブル ○ サンダーブレード ○ イグニートプリズン ○ アブソリュート ○ プリズムソード ○ フォトン ○ イラプション ○ アイシクルレイン ○ フレアトーネード ○ エクスプロード ○ フリジットコフィン ○ ディバインセイバー ○ グラビティ ○ アニス 連濤雷光弾 ○ 斬影連旋撃 ○ 空間翔転移 ○ 昴龍礫破 ○ 雷旋豪転牙 ○ 氷爪襲落 ○ 火龍焼破 ○ ハッピーライト ○ 流舞崩瀑波 ○ 空破爆炎弾 ○ ぐるぐるぐんぐにる ○ リミテッド ○ ネガティブゲイト ○ ブラッディハウリング ○ ディバインセイバー ○ スパークウェブ ○ クリムゾンライオット ○ ロックマウンテン ○ メイルシュトローム ○ ガイ 断空剣 ○ 月華斬光閃 ○ 魔王炎撃波 ○ 氷月翔閃 ○ 龍爪旋空破 ○ 獅吼爆雷陣 ○ 熱破旋風陣 ○ 烈震千衝破 ○ 絶衝氷牙陣 ○ シンク 昴龍礫破 ○ 空破爆炎弾 ○ 獅吼爆炎陣 ○ 炎牙爆砕吼 ○ エクレールラルム ○ シアリングソロゥ ○ ティアブライト ○ レイジレーザー ○ ブラッディハウリング ○ 他術 省略 ネビリム 他キャラと同様なので省略 ユーリ 蒼破刃 ○ 爆砕陣 ○ 烈砕衝破 ○ 絶風刃 ○ 蒼破追蓮 ○ 守護方陣 ○ 哭空紅蓮撃 ○ 風塵狼破 ○ 絶破烈氷撃 ○ ジュディス 月影刃 ○ 嵐月 ○ 月光 ○ 雷神月詠華 ○ 月閃光 ○ 嵐月・燕 ○ 天雷槍月 ○ 月破紫電脚 ○ 月影尖刃 ○ 残月・隼 ○ 月光・烏 ○ アレクセイ 風牙 ○ 時練爆鐘 ○ 光竜槍 ○ 守護氷槍陣 ○ 凍牙衝裂破 ○ ファイアボール ○ ストーンブラスト ○ サンダーブレード ○ ヴァイオレントペイン ○ グランドダッシャー ○ タイダルウェイブ ○ ホーリィレイン ○ ロイド 雷破斬 ○ 瞬雷剣 ○ 剛・魔神剣 ○ 風迅剣 ○ 火炎裂空 ○ 獅吼爆炎陣 ○ 鳳凰天駆 ○ 襲爪雷斬 ○ 空破絶影撃 ○ 魔王炎撃波 ○ 空間翔転移 ○ 虚空蒼破斬 ○ コレット パラライボール ○ パラライパルティータ ○ グランシャリオ ○ エンジェル・フェザー ○ ジャッジメント ○ グランドクロス ○ ゼロス・クラトス 風迅剣 ○ 剛・魔神剣 ○ 雷神剣 ○ 閃光衝 ○ 紅蓮剣 ○ 風雷神剣 ○ 断空剣 ○ 守護方陣 ○ 雷閃剣 ○ 蒼炎翔牙斬 ○ 水牙陣 ○ 氷牙陣 ○ イラプション ○ ライトニング ○ タービュランス ○ サンダーブレード ○ ゲイボルグ ○ ジャッジメント ○ 曼樹沙華 ○ 雷電 ○ グングニル ○ プレセア 爆砕斬 ○ 雷襲崩撃 ○ 爆壊連舞 ○ 爆焔焼破 ○ 岩砕襲撃 ○ 連牙爆砕迅 ○ 爆焔破昴撃 ○ 崩襲地顎陣 ○ 双月爆連舞 ○ 斧顎襲砕撃 ○ 絶空天牙旋 ○ 月閃衝吼破 ○ 雷旋豪転斧 ○ リーガル 裂焔蹴 ○ 凄龍衝破昂 ○ 龍月旋 ○ 月華流麗 ○ クラース イフリート ○ ウンディーネ ○ シルフ ○ ノーム ○ ヴォルト ○ アスカ ○ ルナ ○ シャドウ ○ グレムリンレアー ○ すず 葉隠 ○ 曼樹沙華 ○ 雷電 ○ 火車落とし ○ 影縫 ○ 雷迅獣連撃 ○ ダオス テトラスペル ○ ○ ○ ○ エクスプロード ○ レイ ○ ラストレイ ○ ロックマウンテン ○ アスベル 水影身 ○ 裂震虎砲 ○ 四葬天幻 ○ 裂空刃 ○ 昇竜氷舞 ○ 雷斬衝 ○ 衝皇震 ○ 砕氷刃 ○ 朧月夜 ○ 崩雷殺 ○ 風牙絶咬 ○ 冥斬封 ○ 魔王炎撃波 ○ 覇道滅封 ○ 極光蓮華 ○ ロックランス ○ フォトンブレイズ ○ アイシクルペイン ○ クラスターレイド ○ ブレイジングハーツ ○ ソフィ 仁麗閃 ○ 穿光 ○ 錬気轟縮 ○ 光翼天翔 ○ スカラーガンナー ○ スラッシュローズ ○ スタン 爆炎剣 ○ 屠龍閃 ○ 灼光拳 ○ 蒼破刃 ○ 紅蓮剣 ○ 断空剣 ○ 空牙昇竜脚 ○ 閃光裂破 ○ 鳳凰天駆 ○ 魔王炎撃波 ○ 熱破旋風陣 ○ 獅吼爆炎陣 ○ 翔凰烈火 ○ 烈震天衝 ○ ファイアボール ○ イラプション ○ ファイアウォール ○ フィアフルフレア ○ フレアトルネード ○ エクスプロード ○ リオン 臥竜閃 ○ 幻影刃 ○ 月閃光 ○ 魔人闇 ○ 崩龍斬光剣 ○ 魔人滅殺闇 ○ 臥竜斬月 ○ 臥竜滅破 ○ 月閃虚崩 ○ ストーンブラスト ○ グレイブ ○ ストーンウォール ○ エアプレッシャー ○ グランドダッシャー ○ デモンズランス・ゼロ ○ リリス 雷神拳 ○ 雷閃拳 ○ 爆雷陣 ○ 雷神十連撃 ○ 獅吼爆砕陣 ○ 獅吼爆雷陣 ○ キックラック ○ まんぼう戦吼 ○ まんぼうストライド ○ アクアスマイト ○ ステイクフレア ○ レインボーアーチ ○ マリー 割破爆走撃 ○ 剛雷剣 ○ 陽炎 ○ 真・剛雷剣 ○ 爆神狂刹 ○ ヒューゴ メガソニックスラスト ○ レイ ○ ヘイトゥレッド ○ プリズムシャイン ○ ナナリー 烈火閃 ○ 牙連閃 ○ 扇氷閃 ○ 墜陽閃 ○ 龍炎閃 ○ 迅雷 ○ フレイムドライブ ○ アクアスパイク ○ シャドウエッジ ○ フォトンブレイズ ○ クロスブレイド ○ バーンストライク ○ スプラッシュ ○ エンシェントノヴァ ○ ネガティブゲイト ○ 割破爆走撃 ○ バルバトス 爆炎斧 ○ 炎牙爆砕吼 ○ ジアースクラッシャー ○ シャドウエッジ ○ ブラッティクロス ○ シリングフォール ○ グランヴァニッシュ ○ バーンストライク ○ イービルスフィア ○ エクセキューション ○ シング 空裂閃 ○ 爆炎剣 ○ 雷神剣 ○ 雷迅牙 ○ 昇煌陣 ○ 屠龍閃 ○ 襲爪雷斬 ○ 星塵絶破 ○ 星影連波 ○ 空破天裂陣 ○ 緋凰絶翔斬 ○ 岩斬滅砕陣 ○ 閃光裂破 ○ 絶破雷迅衝 ○ 翔破裂閃光 ○ 獣哮雷波 ○ 破邪十字星 ○ 閃麒耀翔斬 ○ 蒼破刃 ○ 烈震天衝 ○ コハク 火旋輪 ○ 炎舞陣 ○ 鳳凰天駆 ○ 紅蓮皇輪 ○ 魔王炎撃波 ○ 紅雅曝炎舞 ○ フレアボム ○ フレイムガン ○ バーンストライク ○ エクスプロード ○ サンバーン ○ ブレイジングハーツ ○ ウィンドカッター ○ ストリームアロー ○ クロスウィンド ○ フォトン ○ レイ ○ 獅吼爆炎陣 ○ 光凰天駆 ○ イグニートプリズン ○ リカルド 轟破槍 ○ 岩砕烈迅槍 ○ 轟爆迅槍衝 ○ グランドダッシャー ○ ダークレイザー ○ ストーンブラスト ○ グレイブ ○ ダークフォース ○ ネガティブゲイト ○ ロックブレイク ○ イリア タイドバレット ○ アクアバレット ○ フリーズバレット ○ アクアレイザー ○ アクアスパイラル ○ フリーズランサー ○ アクアエッジ ○ アイシクル ○ リッド 雷神剣 ○ 閃空裂破 ○ 魔神剣・双牙 ○ 風雷神剣 ○ 閃空翔裂破 ○ 雷神双破斬 ○ 閃空双破斬 ○ 鳳凰天駆 ○ 風刃縛封 ○ 紅蓮剣 ○ 断空剣 ○ 緋凰絶炎衝 ○ 風塵封縛殺 ○ フォッグ バーニングフォース ○ エアブレイド ○ アクアスパイラル ○ レイジレーザー ○ ダークイレイザー ○ ピコハン ○ ポイハン ○ コチハン ○ パラライボール ○ 風雷神剣 ○ 爪竜斬光剣 ○ シゼル 略 クロエ 疾風閃 ○ 月影刃 ○ 月光刃 ○ 襲爪雷斬 ○ 襲爪豪雷斬 ○ 虎牙雷斬 ○ 紫電月影刃 ○ 雷光剣 ○ 守護方陣 ○ ユージーン 旋風槍 ○ 轟破槍 ○ 天雷槍 ○ 裂風迅槍衝 ○ 轟爆旋風牙 ○ 裂風瞬迅殺 ○ 裂風爆雷陣 ○ 裂走爆雷陣 ○ 瞬殺轟衝撃 ○ 滅殺旋風牙 ○ 迅雷轟衝撃 ○ 轟爆天翔撃 ○ 迅雷瞬迅殺 ○ 瞬殺天翔撃 ○ 迅雷天翔撃 ○ ヒルダ ロックバラージ ○ スプラッシャー ○ サンダースピア ○ ストーンブレイク ○ アクアストリーム ○ シャイニングレイ ○ フリーズランサー ○ クラスターレイド ○ フラッシュティア ○ グランドダッシャー ○ フリジットコフィン ○ ディバインセイバー ○
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ユリス/Yuris ユリス/Yuris特徴・コメント キャラ考察&攻略 技解説■通常攻撃?■ ■術技■ ■陣術■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP450(本体) 250(目玉) TORから参戦、目玉を従えている。 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) 存在判定が特殊で、自力・他力含む一切の移動が不可能で、のけぞりやダウンといった状態が発生しない。やられ中はのけぞっているらしく反撃してこない。 本体が地属性、目玉が水属性の術を得意とする。属性耐性はダオス同様、一切増減を持たないバニラ。 当たり判定は手の指先から羽の部分まで 目玉は死んでも連戦時のように時間は止まらない。 HP残量によって各種秘奥義を一度だけ使ってくる。 キャラ考察&攻略 ユージーン、ヒルダのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)として登場する。 なぜかガイ様とジュディスのNORMALモードの最後にも出る。 技解説 使用する技自体は少ない 以下スキルリストより抜粋 ■通常攻撃?■ 名称 威力 備考 鎌 15 本体が使用。手を鎌に変えて素早く左右をなぎ払う広範囲攻撃。ガード不可? 弾幕 12*3 本体が使用。手の先から滑空軌道を描く魔法弾を左右に3発ずつ打ち出す。弾幕の速度は鎌よりは遅い。一発辺りの貫通ダメージは一発辺り4。 ドリル 30 本体が使用。手をドリルのように尖らせて自身のアタリ判定内にいる敵を串刺しにする。出はそこそこ早い。 光輪 目玉が使用。自身の周囲に環状の攻撃判定を出現させる。多段判定がある模様。 レーザー 目玉が使用。画面外からでも届くだけのリーチは備えている。 膨れる 目玉が使用。ハリセンボンみたく全身から棘を生やす。リーチは非常に短い。 ■術技■ 名称 イメージ 威力 備考 ストーンブレイク 14 本体が使用。確率ガーブレ。自身の周囲ではなくプレイヤーの周囲に岩石が湧出する。貫通ダメージは2*2 クラスターレイド 10*n 本体が使用。ほぼフィールド全体に結晶が降ってくる。半置き技?貫通3ダメージ。動かずいるとダメージを受けずに済む。 グランドダッシャー 54(6*9) 本体が使用。プレイヤーの位置をサーチして出してくる。貫通ダメージは2*9 アクアストリーム 16(8*2) 目玉が使用。多少詠唱時間が必要のようだ。 フリーズランサー 目玉が使用。目玉の前方からヒルダと同じく氷の槍を連射する。数秒に及ぶ長い詠唱時間が必要。 ■陣術■ 名称 イメージ 備考 エタニティワールド(紫) サークルに触れると自キャラが固まる フォルスサークル (青) ユリスのHPが徐々に回復 ポイズンサークル (橙) サークルに触れている間、自キャラのHPが減少 ■秘奥義■ HPが減ってくるとそれぞれ1度だけ使う。 ヒルダみたく連携して使ってくるのではないので、威力はそれぞれ単発での威力であり、決してそれまでの合計ではない。 名称 TP 威力 備考 プリズミック・スターズ 74 HPが75%を下回ると1度だけ使用。貫通ダメージは0。 ブライティスト・ゲート 101 HPが50%を下回ると(ry エクスプロージョン・ノヴァ 124? HPが25%を(ry
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アングルつけた方がいいのかな - 名無しさん (2023-11-07 22 21 11)
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久理間 旭<くりま あさひ> 「貴方のことが好きでした」 概略 <Personal Data> 性別 <Sex> 男性 年齢 <Age> 17歳 誕生日 <Birth> 1月16日 身長/体重 <Height / Weight> 178cm / 65kg 色素 <Color> 瞳:黒 髪:黒 肌:軽く日焼け気味 設定 <Settings> 友人との賭けに負け、学園祭という大舞台で告白イベントをさせられてしまった少年。 もとから好意があった為、告白自体に抵抗はなかったが、場所を選びたかった後悔はある。 意外にもOKが出た為、そのまま交際が始まることに。しかしそれは長くは続かなかった。 ある日、身体運動測定の行われていた代々木公園が異界化、死傷者数十名を出す大惨事が発生した。その最中、意中の彼女は 「生き延びて」と言い残し、姿を消した。 彼女を取り戻すため、少年の戦いが始まる。 データ <System Data> レベル <Level EXperience Point> Lv.10 EXP.1082/ Next EXP.1331 クラス <Class Awakening Grade> 人間(候補者)→魔人 コネ <Connection> コネ キーワード 魔王ロキ - コミュニティ<Community> マガタマ<comma-shaped-bead> 1.カムド 2.- 3.- 能力値 <Attribute> 能力値 マガタマ補正 判定値 力 11 4 力判定値 85% 魔 2 0 魔判定値 20% 体 4 1 体判定値 35% 速 2 4 速判定値 40% 運 2 1 運判定値 25% 戦闘データ <Battle Data> HP 105 MP 36 命運 5 格闘威力 25 魔法威力 12 射撃能力 2 基本防御点 5 物理防御点 7 魔法防御点 6 イニシアティブ 6 回避判定値 16% 会話判定値 26% 相性 <Resistance Weakness> 物理に強い・BSに弱い スキル <Active Skill> 名称 コスト 概要 幸運 ― 幸運 ― 一分の活泉 ― 鋭い勘 ディア MP3 執り成し 気合い MP5 ヒートウェイブ HP13 敵全体に物理攻撃
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ヒルダ・ランブリング/Hilda Rhambling ヒルダ・ランブリング/Hilda Rhambling特徴・コメント 長所・短所■長所■ ■短所■ キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■術技■ ■奥義■ ■錬術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP450 リバースから参戦された札使いの妖艶な女性。 属性耐性は、炎1.4/水0.8/光0.8水と光に強いのは中々だが、壊滅的なまでに炎に弱く、紙装甲も手伝って特化型相手は辛いものがある。 シゼル同様に術師タイプだが、こちらは壊滅的に機動力が乏しい。ACSの中でも最低クラスに位置する。ダッシュ、ジャンプ、エア、どれも最低レベル。 ゲージ回収率、特にOVL回収は結構優秀。 通常攻撃がABCと繋げるようになった。 第一OVLの効果は詠唱時間短縮、第二OVLは完全無詠唱&TP無消費。 助っ人としてティトレイが参上。俺たちのファイナルショットはアナゴに盗られてしまった形になる。 相性によってダイヤの変動が大きいキャラ。 長所・短所 ■長所■ 術発動時の無敵。 空ガ不可、ガード不可技にはあまり困らない。 ■短所■ HPが低い。 機動力がない。 術はガードされると基本反確。 キャラ考察&対人戦での立ち回り 基本戦法としては、『ゲージを溜めて』、『OVL発動して』、『グランドダッシャーする』 この3工程をクリアすればいい勝負が出来る。 まず、ヒルダがどういう戦い方・技の振り方が出来るのか。 使えるのはスプラッシャー・ストーンブレイク。 これ以外は使ってもメリットが無い。または出して反確。 この2つのどちらかを当てることが出来れば、クラスターレイドやフリーズランサーやグランドダッシャーに繋ぐことが出来る。 次にスプラッシャーとストーンブレイクを当てる方法。 スプラッシャーは空ガ不可の効果があるので、地対空に便利。 相手の飛び込みも狩ることが出来るのでメインウェポンとなる。 ストーンブレイクには長い発生時間・後ろにも判定があるので当てやすい。 空ダ飛び越しから着地最速ストーンブレイクで見えやすくはあるが、めくりも出来る。 しかし正直な所、ヒルダは術をガードされると基本反確。 ストーンブレイクに確率ガードブレイクがあるが、割れても5分。 近づけないように立ち回るのが重要になるのだが、難しいだろう。 そこで使うのが錬術。 錬術には2つあるが、根本的にはそんなに違いがある訳ではない。 リミテッド・ソーサリーには15秒間、詠唱中は鋼体が発生。 詠唱をしてキャンセルすれば5回分の鋼体を張ることが出来る。 尚、この鋼体を張っている間に効果時間の15秒が来ても鋼体がなくなることはない。 15秒の時間内であれば、5回分の鋼体を使い切ってもまた詠唱キャンセルをすれば張りなおせる。 ライトニングローブには1回分の当たり判定と5回の鋼体。 更にこの5回分の鋼体は削られた時のダメージが一切ないというよくわからない仕様。 この攻撃判定と鋼体のどちらかを消費すると片方もなくなるので注意。 困ったときはライトニングローブを付けて空ダで攻撃判定を押し付けてスプラッシャーを繋ぐという方法でダメージが取れる。 最後は大ダメージの取り方。 ヒルダを使う上で最重要となるのがOVLゲージ。 このゲージをいかに早く溜めて、OVL2として開放できるかがヒルダ勝利への鍵。 ゲージの回収率は悪くない方なので、グランドダッシャーやフリジットコフィン。 加えて秘奥義のデュアル・ザ・サンを当てて積極的にゲージを稼ぐ。 OVL2の効果としてTP消費術は無消費となるので、TPを使うことは惜しまなくていい。 しかし、グランドダッシャーを発動するTPがないとOVL2中でも発動出来ないのでその分は確保しておく。 OVL2を発動した後は、OVL2時限定で詠唱がなくなるシャイニングレイを当ててからグランドダッシャー祭りへの連携がセオリー。 だが、シャイニングレイがカウンター可能であり、途中で抜けられたりがあるので過信は禁物。 OVL2開放からはクラスターレイドを発動し、そこからシャイニングレイを出すのがいいだろう。 以上をきっちりこなせば勝てないキャラではないと思うので、使うのは修羅の道にはなるがやり込んだ分応えてくれるキャラではあると思う 技解説 コマンドは簡単なものが多い反面、バラエティーが少ない。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F アクアストリーム なし ↑・F シャイニングレイ →・F ティトレイ ■通常技■ A TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 5 ○ × 1 A 中段にカードを飛ばしている?射程距離は若干長いが、発生は遅い上に術に連携も出来ない。リーチが長いのでここからクラスターレイドに繋げてみるのも一興。 B TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 5 ○ × 1 A 下段にカードを飛ばしている?基本性能はAと変わらないので始動にまでする必要はない。 C TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/× ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 9 ○ × 1 A 上段にカードを飛ばしている?他の通常より威力は高いがやはり基本的に使えない性能。現在、空中にいる相手に当たらないというバグ(?)あり。 ■術技■ ロックバラージ TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 16 ○ × 4 ↓・→・A ヒルダの眼の前の瓦礫を吹き上げる術。スプラッシャーほどではないものの判定が高くまであり、長く判定がある。しかし、繋げる技がないので封印推奨。 スプラッシャー TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/× × 浮かし ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 15 ○ × 3 ↓・A 目の前で水柱を吹き上げる術。発生が早くJA狩りや空ガ不可などヒルダの術の主軸となる術。ここからクラスターレイドやグランドダッシャーに繋げていく。入力から水柱が出るまで左右で位置を微調整出来る。 サンダースピア TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/○ × 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 20(1Hit=10) ○ × 2 ↓・→・C 雷の矢を放つ術。飛距離が長く、発生も早い。速度も速いので上に判定はないものの牽制として使える。極稀に3Hitする。 ストーンブレイク TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 21 ○ × 3 ↓・B 自分の周囲の岩石を隆起させる術。周りのみなので使う場面は少ないかもしれないが、発動時の無敵を考えれば近づかれた時の対処として使える。空中からの鳳凰天駆の無敵などにもカウンターできる技。 アクアストリーム TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/○ × 吹き飛ばし ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 18 ○ × 2 ←・→・A 地面から水の奔流を叩きつける術。発動までが遅いのでガードされやすく、ステップが優秀なキャラには反確となる。 シャイニングレイ TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ×/× ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 35 ○ × 7 ↓・←・C 相手上空に陣を浮かび上がらせ、広範囲に光の針を降らせる術。何故か詠唱時間が必要。ガード不可なので第二OVLでなら活躍する。鋼体を張られると判定がカスになる。 ■奥義■ クラスターレイド TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/○ × 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 下記参照 ○ × 不定 ↓・→・B 上空から茶色い結晶を降らせる術。置き技。威力は外側2つが25。内側2つが10。これがないとただでさえ勝てないヒルダがもっと勝てなくなる。スプラッシャーや牽制サンダースピアから出すのが良い。グランドダッシャー後にも出すことが出来る。結晶の判定は1つにつき1度しかないのと効果時間が短い。つまり定期的に設置していかないとほとんど効果がない。詠唱も長い方ではないので単発でも発動できないことはない。 フリーズランサー TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 1HIT=7 ○ × 5 ←・→・C 自分の目の前から氷の槍で貫く術。TPなしの奥義ではHIT数も多くTP回収が出来、スプラッシャーなどから繋がる術。OVL中はヒット数と威力が2倍になる。しかし近づかれると厳しいヒルダとしては距離が離れないので術後の状況があまりよくない。 フラッシュティア TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/× × ダウン ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 32 ○ × 4 ↓・↓・C 敵の足元に十字陣を描いて斬りつける術。発生が遅く、ガードされやすい。アクアストリームからの連携で受身狩りが出来る。 グランドダッシャー TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ × ○/○ × 浮かし ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 54 ○ × 9 ↓・←・→・D 奥義の中で使い勝手が一番いい術。TP消費ではあるものの連続HITするので半分ほどは戻ってくる。硬直がほんの少しヒルダの方が早く解けるので、フリジットコフィンやクラスターレイドを発動できる。この術から秘奥義へも連携可能。 フリジットコフィン TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ × ○/○ × 吹き飛ばし ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 55 ○ × 10 ↓・→・←・D 慈悲深き氷の棺に葬る術。始動判定の速さはお馴染みの最速。使う機会としてはグランドダッシャーからの連携が多いと思われる。ただしTP消費量が多いため使いすぎは禁物。 ディバインセイバー TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ ○ ×/× × 吹き飛ばし ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 56 ○ × 8 ↓・↓・D 電撃の嵐を降らせるOVL時限定の術。HP110以下で非OVL時でも発動可能。大佐やアニスのものと違って判定の出が早い。性能を比べてもガード不可を除いてはフリジットコフィンに劣る。連携で使うならフリジット、単発ならディバインという風にするといい。 ■錬術■ リミテッド・ソーサリー TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ × -/- - - ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド - - × - ↓・←・E 15秒間、詠唱中の場合のみ鋼体を付加させる錬術。鋼体と言っても、そのままグランドダッシャーを詠唱してもまず止められる。クラスターレイドで近づきにくくした状態でフリジットコフィンなどの使い方しかないと思われる。詠唱をキャンセルするとそのまま鋼体が5回分残る。ちなみにHP300以下で鋼体10回。HP150以下で鋼体25回に増える。 ライトニング・ローブ TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ × ×/× × 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 5 - × 1 ↓・→・E 自身の周りに電流を張り巡らせ身を守る錬術。5回分の鋼体を纏わせ、接触した敵を一度だけ電撃で怯ませる。スプラッシャーに繋がるので、接近戦対策の一つに。風耐性0.8を付加し、持続時間は20秒。重ねがけは不可(発動15秒後に再び発動させても、5秒後に消滅) ■援技■ ティトレイが下記の3つの技の中からランダムで使う 轟裂破 TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ × ○/○ × 水平吹き飛ばし ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 20 ○ × 2 ←・F 二つの掌底を打って敵を思い切り吹き飛ばす技。吹き飛ばしがあるので近づかれた時の対処の1つとして。 轟裂連牙弾 TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 30 ○ × 5 ←・F 気を溜めて目の前に大きな球体状の気を放つ技。密接状態ならスプラッシャー→グランド→フリジットやフリジット単体が入る。 緋桜轟衝牙 TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × × ×/× ○ 水平吹き飛ばし ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 28 ○ × 4 ←・F 気を溜めて前方に波動を飛ばす技。こちらも吹き飛ばしがあるので近づかれた時の対処の1つとして。いつの間にかガー不に。波動の部分だけ当てた時は12 ■秘奥義■ デュアル・ザ・サン TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ × ○/○ × ダウン ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 111 ○ × 17 →・←・→・E ユージーンと結託して発動する秘奥義。灼熱の太陽で挟み撃ちにして焼き尽くす。使うタイミングとしては、あと一押しの時にコンボに混ぜる。それか空ダを見てからの発動。基本的に後者が多いかと思われる。始動の判定が全画面なので大体どこに居ても当てられる。しかし、発動出来る距離は画面2/3ほどまで。 プリズミック・スターズ TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ × ×/× × ダウン ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 21(132) ○ × 9 E追加入力 宇宙をさまよう星々をぶつける連続術の一つ。 ブライティスト・ゲート TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ × ×/× × ダウン ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 20(152) ○ × 9 E追加入力 遥か彼方から飛んできた衝撃波で粉砕する連続術の一つ。 エクスプロージョン・ノヴァ TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ × ×/× × ダウン ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 40(192) ○ × 7 E追加入力 迫り来る焔獄のプロミネンスで焼き尽くす連続術の一つ。 ブルー・アース TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション ○ ○ ×/× × ダウン ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 20(212) ○ × 1 E追加入力 蒼き星から発せられるエネルギーで攻撃するシメの術。OVLが必要なのにOVLゲージ一本だけでは先にOVLが切れてしまい発動不可という厳しい状態になっている。瀕死になると非OVL時でも発動可能。HPを100回復する。 コンボ考察 術連携 ○スプラッシャー→フリーズランサー 近距離迎撃用。相手の隙を見てスプラッシャーで打ち上げ、落下際をフリーズランサーで拾う。ただでさえヒルダは連携が苦手なのに、スプラッシャーの発動までに若干時間があるので、成立させるのは困難。 ○サンダースピアorアクアストリーム→フリジットコフィンorグランドダッシャー 恐らく主力。使える術が他にないというのが最も悲しむべき事実である。 ○サンダースピアorアクアストリーム→クラスターレイド この連携で結晶の壁を張れるので上の連携へ、但しハイジャンには注意。 ○(アクアストリーム→グランドダッシャー)*n OVL時限定のTPが続く限りのループコンボ。連携は最速で、アクアストリームが当たらないように繋げるする。補正が小さめなのかだいぶ削れる。 ○グランダッシャー×n OVL限定のコンボ。OVL中はグランドダッシャーの硬直がかなり短くなることを利用したもの。OVL2の時にはこれだけやっててもいいかもしれない。 レシピ ダメージ 限定事項 備考 (密着から)OVL2→ティトレイ(轟裂連牙弾)→ストーンブラスト→グランドダッシャー×n→(OVL終了後)フリジットコフィン→デュアル・ザ・サン~ブルーアース ?(未検証) 壁近く もしかしたらヒルダで案山子が殺せるかもしれないコンボ。最初の位置はOVL後に轟裂連牙弾が当たり、更にその後のストーンブラストが当たる距離。誰か検証頼む。 OVL2開放→(シャイニングレイ→グランドダッシャー)×n→(OVL切れかけたら近寄って)デュアル・ザ・サン~ブルーアース 500↑ どこでも 最初のシャイニングレイさえ当たれば案山子を殺せるコンボ。OVLがギリギリになったらグランドダッシャーの硬直後に急いでダッシュして近寄って秘奥義を発動。カウンターはされるのでタイミングを考えて使おう。上手くやればデュアル・ザ・サンまででも殺しきれる。
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台詞 台詞アロースの台詞 GameOver時の台詞 ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) FOF・バーストアーツの台詞 アロースの台詞 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「タリぃってぇの。」 ジェイド 「いつでもいいですよ?」 アニス 「かかって来ぉい!」「ザコども、来い来い……」 ガイ 「掛かってこないのかな?」 ユーリ 「ビシッと来いよ?」 ジュディス 「あらあらそれだけ?」 ロイド 「どうした?来いよ!」 クラース 「足掻くなよ…」 すず 「色即是空!」←TP回復時「天魔覆滅!」←OVL増加時「諸行無常!」←HP回復時 スタン 「ヒャッホーーーー!!」 バルバトス 「今日の俺様は、ぁジェントルマンキャラなのよぉ……」 GameOver時の台詞 +... 操作キャラ 台詞 男性キャラ 「男に後退の二文字はねぇ!!」(バルバトス)「世界は闇に包まれた。その後、貴方の行方を知る者は、いない…ゲーム、オーバー!」(バルバトス)←消去されました(残念)。 女性キャラ 「ま、気にすることはない」「なに、気にすることはない」「気にすることはない」(全て某雪国の王子のものと思われる) ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) +... 条件 台詞 グレード0.000でクリア(?) 「論外……」(リッド?) ? 「くーりあー♪」(アーチェ) 普通のボスだけをクリア 「よっし上がりっと!」(リッド) 裏ボス撃破 「よっし上がりっと!」(リッド)「僕は絶対にダオスをだおす(倒す)!」(クレス)「っ、それ、シャレのつもりですか?」(ミント) 裏ボスを撃破かつ、グレード一定以上? クレス:「クラースさんて、どうしていつもその帽子を被ってるんですか?」アーチェ:「実はハゲ隠しだったりして♪」クラース:「んんっ……よし、この帽子の下、今こそ見せてやろう!フン!」一同:「ッ!!!?」クラース:「フフフフフフ…どうだぁ…」チェスター:「ス、スッゲェー!」すず:「信じられません!」 ガイでHARDをクリア ミュウ:「みゅ~~、喧嘩しないでですのぉ」ルーク ティア:「むっ!」ガイ:「……ミュウ、やめとけよ。痴話喧嘩は犬も食わないって言うぜ?」ルーク ティア:「むっ!」ガイ:「ぅ、みゅ、みゅ~~♪」 ? リッド:「いま風呂入ってるのって、キールだろ?」ファラ:「そうだけど・・・なんでわかるの?」キール:「キールが木をきーる~♪デゥフフww」一同:「・・・・・・・・・」メルティ:「…っなんか寒いな」 ルークでHARDをクリア ティア:「ここまで来るのに時間かかったわね~」ジェイド:「誰かさんが寄り道好きですからぁ~♪」ルーク:「お前ら嫌味好きだぁ~」 ? リッド:「あ~んま頭使ってると、ハゲるらしいなぁ?」キール:「じゃあ天才は、みんなハゲるとでも言うのか!?」リッド:「天才ってのはあんま頭使わなくても偉いから天才なんじゃねぇの?」キール:「うぐっ、じゃあ僕はどちらかというと秀才タイプで、頭よく使うからハゲるかも知れない……」リッド:「カッカッカッカッカ……考えろ考えろ、そしてハゲろ……」 ボスキャラがクリア 「世界は闇に包まれた…」(バルバトス) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) +... 操作キャラ 対応秘奥義 台詞 ルーク フォーチュン・アーク ティア:「行くわよ! 天地に散りし白き光華よ、運命(さだめ)に従いて、敵を滅せよ……フォーチュン・アーク!」「そして、我らには光の加護を!」(追加部分) レディアント・ハウル 「やってやるぜ!うおおおおお!これでも、くらえええい!!」 ロストフォンドライブ 「やってやるぜ!コレで決めてやる!響け!集え!全てを滅する刃と化せ!ロストフォン、ドライブ!」 ジェイド ミスティック・ケージ 「消えなさい!旋律の戒めよ、ネクロマンサーの名の下に具現せよ!ミスティック・ケージ!!力というものを思い知りなさい!」 インディグネイション 「天光満つる所我は在り、黄泉の門開くところに汝在り、出でよ、神の雷!これで終わりです!インディグネイション!!」 アニス 殺劇舞荒拳 「荒れ狂う殺劇の宴!殺劇舞荒拳!とどめぇ!」「ヤローテメーぶっ殺す!殺劇舞荒拳!!とどめぇ!!」(腹黒ver.) 十六夜天舞 「続けて行くよ!十六夜天舞!」 Xバスター 「X、ぶわすたーーーーーー!!」 フィーバータイム 「お楽しみを始めるよ♪フィーバータ~~~イム!それぇ!派手に、いっくよぉ!」 萌え萌えメディカルシャワー 「貴方の心に癒しの光! 届け、愛の魔法! 萌え萌え、メディカル、シャワ~~~~~!」 ガイ 鳳凰天翔駆 「気高き紅蓮の炎よ、燃え尽せ!鳳凰、天翔駆!」 閃覇瞬連刃 「神速の斬り、見切れるか!閃覇、瞬連刃!勝てない勝負はするモンじゃないぜ…」「神速の斬り、見切れるか!閃覇、瞬連刃!……一閃!……勝てない勝負はするモンじゃないぜ…」(台詞変化) ノーブル・ロアー ナタリア:「譜の欠片よ、わたくしの意思に従い、力となりなさい! これで決めますわ、ノーブル・ローア!」 シンク アカシックトーメント 「これでトドメだ!ハァァァァァァ!アカシックトーメント!!」 疾風雷閃舞 「連撃行くよ!疾風、雷閃舞!これでトドメだ!」 紅蓮旋衝嵐 ラルゴ:「本気でいくぞ! 業火に飲まれろ! 紅蓮、旋、衝、嵐!」 Dバスター ディスト:「後悔させてあげますよ! D、バスター!」 プリズムバレット リグレット:「光の欠片よ、敵を討て! プリズムバレット! 終わりだ!」 イービルライト アリエッタ:「本気、出しちゃうんだから! 終わり! イービルライト!」 絞牙鳴衝斬 アッシュ:「雑魚が近寄んじゃねぇ……砕け散れ! 絞牙、鳴衝斬!」 神葬星条破 ヴァン:「全てに終わりを……ハァァァァァァ! 神葬、星条破!」 ネビリム ビッグバン 「うっふふふふ♪死ぬかもね…」 フォーチュン・アーク 「死ぬかもね…」 エンドオブフラグメント 「真の力というものを思い知りなさい… エンド・オブ・フラグメント!!」 ユーリ 漸毅狼影陣 「お仕舞いにしようぜ!閃け!鮮烈なる刃!無辺の闇を鋭く切り裂き、仇なす者を微塵に砕く! (決まった!) 漸毅、狼影陣!」「これで決める!!閃け!鮮烈なる刃!無辺の闇を鋭く切り裂き、仇なす者を微塵に砕く! (決まった!) 漸毅、狼影陣!」(↑入れっぱなしでSEと台詞若干変化) 天翔光翼剣 「俺に力を! 瞬け、明星の光! うおぉぉぉぉぉぉぉぉ! 食らいやがれ! 天翔、光翼剣!」「俺に力を! 集え! この世を支える深奥の理、 うおぉぉぉぉぉぉぉぉ! 食らいやがれ! 鳳凰、光翼剣!」(発動後↓)「俺に力を! 瞬け、明星の光! うおぉぉぉぉぉぉぉぉ! 食らいやがれ! これでぇぇぇぇ!終わりだぁぁぁ!」(3R時、体力150以下、発動後↑を押し続ける) 武神双天波(ユーリ始動) ユーリ:「行くぜ、フレン!」二人:「はあぁぁぁぁぁぁぁ!」ユーリ:「決める! 見せてやろうぜ! 貫け!」二人:「武神、双天波!」ユーリ:「やるな、フレン」 武神双天波(フレン始動) フレン:「行くよ、ユーリ!」二人:「はあぁぁぁぁぁぁぁ!」フレン:「決める! 見せてやろう! 貫け!」二人:「武神双天波!」フレン:「さすがだね、ユーリ」 ジュディス 煌華月衝閃 「来たれ雷……裁きを受けよ!煌華月衝閃!!いかがかしら?」 覇王籠月槍 「行くわよ? 我に仇なす者、冥府へ送りし、朧月の棺! 覇王、籠月槍!」 ロイド 冥空斬翔剣 「食らえ!冥空斬翔剣!ハァァァァァ!」 天翔蒼破斬 「トドメだ!ハァァァァァァ!見せてやる!天翔、蒼破斬!」 翔破蒼天斬 「見せてやる!食らえ!翔破、蒼、天、斬!!」 コレット ホーリージャッジメント 「御許に仕えることを許したまえ。響けんそうれ……ん? あ、間違えちゃった。失敗失敗~……あれ?」 セフィロト 「神の御名によりて、その御使いを此処に賜らんことを欲す……我、御身の代行者たらんことを願う者なり……開け、聖界の門、セフィロト!」 ゼロス 幻魔空牙衝 しいな:「幻魔!」ゼロス:「空牙衝!」(HPが少ないと唸る様に叫ぶ) シャイニングバインド 「俺様の本気、見せてやるよ、食らいな!シャイニングバインド!」 ディバイン・ジャッジメント 「俺様の本気、見せてやるよ…食らいな!ディバイン・ジャッジメント!!」 プレセア クリティカルブレード 「全てを屠る、この一撃…クリティカルブレード!」 烈破焔焦撃 「塵と化しなさい!奥義!烈破、焔焦撃!」 緋焔滅焦陣 「塵と化しなさい!これで、終わりです!緋焔、滅焦陣!時は戻らない…それが自然の摂理…」 リーガル 殺劇舞荒拳・貪狼 「逃さん!受けてみよ!殺劇舞荒拳!」 会長アタック 「捉えた!そこだ!!」 牙連絶襲撃 「逃さん!受けてみよ!牙連、絶襲撃!これで最後だ!!後悔するがいい…」 狼王閃・陰陽、愛人死哀(空中) 「逃さん!これならどうだ!!」 狼王閃・陰陽、愛人死哀(地上) 「済んではいない! ハアァァァァ! 散れぇぇぇぇぇぇ!」 クラトス 斬魔空牙衝 しいな:「斬魔!」クラトス:「空牙衝!」 シャイニング・バインド 「終わりだ!聖なる鎖に抗ってみせろ……シャイニング・バインド!」 クラース マクスウェル 「マクスウェル!」 オリジン 「トドメだ!オリジン!」 プルート 「プルート!」 テトラリーダー 「見よ、真の召喚という奴を! 自然を司る四大精霊よ、今こそ我が前に具現せよ! イフリート! シルフ! ノーム! ウンディーネ!」 すず 斬! 「見切った!滅せよ!」 児雷也 「これで終わりです! 忍法・児雷也…来い!」「え、来ない?」(失敗時追加派生) 風塵封縛殺 「伊賀栗流忍法!天誅!!」 ダオス ミリオンアサルト 「我の力を解放したまえ!滅びよ!」 ケイオス 「あの世で後悔するがいい…ケイオス!」 ギガダオスレーザー 「コレで終わりだ…ダオスレーザー!」 ビッグバン 「消させてもらおう!コレでも食らえ、ビッグバン!」 スーパーダオスレーザー 「ダオスレーザー!」 アスベル 獣破轟衝斬 「終わらせてやる! 全てを斬り裂く! 獣破、轟・衝・斬」 白夜殲滅剣 「終わらせてやる! 煌く刃は勝利の証! 白夜殲滅剣!」「終わらせてやる! 白き月に煌く刃、最後の夜に名を刻め! 白夜殲滅剣!」(発動時↑) 斬空刃無塵衝 「終わらせてやる! 遠慮はしない! 決めてやる! 斬空刃、無塵衝ォォォォ!」 天覇神雷断 「終わらせてやる! 行くぞ!ラムダ! 天を貫く! 断ち切れ、極光! 天覇、神雷断!」「終わらせてやる! これで、決める! 天を貫く! 断ち切れ、極光! 天覇、神雷断!」(発動時↑)「宿れ! 夜天の灼光剣! 響け! 輝け! 極光の星! この一撃で、眠れぇ!」(発動時→) マリクビーム マリク:「男なら背中で語れ! マリクビィィィィィイム!! 」 ソフィ クリティカルブレード 「解放します! 必中必倒! クリティカルブレード!」「心を穿つ!この一撃で!クリティカルブレード!」(発動時↑) インフィニティアソウル 「解放します! 宿れ拳神! 轟け鼓動! インフィニティアソウル!」「終わり無き無限の拳閃! 轟け鼓動! インフィニティアソウル!」(発動時↑) ゼロ・ディゾルヴァー 「解放します! 穿て裂閃! 無限の拳閃! 蒼空を駆けよ! ゼロ・ディゾルヴァー! さよなら・・・」「解放します! 穿て裂閃! 私の全てを拳にこめる! ゼロ・ディゾルバー!」(発動時↑長押し) シャドウ・モーメント 「解放します!勝負を決める! 風と共に駆け抜けるっ! 秘技! シャドウ・モーメント!」 火龍炎舞 「解放します! 燃えろ! 焼き尽くす! 火龍炎舞!」 スタン 皇王天翔翼 「うおぉぉぉぉ!負けられないんだ!皇王、天翔翼!」 緋凰絶炎衝 「うおぉぉぉぉ!緋凰、絶炎衝!焼き尽くせぇ!」 殺劇舞荒剣 「うおぉぉぉぉ!殺劇舞荒剣!オリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャ!でぇりゃぁ!」 業魔灰燼剣 「うおぉぉぉぉ!真の姿を現せ、豪炎の剣!その身に焼きつけろ!奥義! 業魔、灰燼剣!」 斬空天翔剣 「コレで終わりだ! 斬、空、天、翔、けぇぇぇぇぇぇぇん!!」対バルバトストドメ時↓カイル:「一子相伝の技を見よ!」二人:「てぇぇぇやぁぁぁぁぁ!!斬、空、天、翔、けぇぇぇぇぇぇぇん!!」 リオン 魔人千裂衝 「いい気になるな! 斬り刻む、遅い! 魔人千裂衝! もう二度と会うこともないだろう…」 浄破滅焼闇 「いい気になるな! 塵も残さん! 奥義! 浄破滅焼闇! 闇の炎に抱かれて消えろ!」 魔神煉獄殺 「いい気になるな! 目障りなんだよ! 僕の目の前から、消えてしまえ! 魔神、煉獄殺! 貴様らに何が分かる!」 魔神剣・刹牙 「いい気になるな! 覚悟はできたか、魔神剣・刹牙! 過去を、断ち切る!」 魔人闇 「マリアン…」↓F発動時「今、万感の思いをこの技に込めて、マリアン!」「消え去れ…この思いと共に!」(F発動時、敵が生存していると追加) リリス サンダーソード(旧) 「サンダーソード!」 サンダーソード(新) 「それはそれとして、とりあえず超奥義!サンダーソード!」 雷牙 「必殺!終わりよぉぉぉぉ!」 瞬獄殺 (なし) マリー 森羅爆砕 「しぶといねぇ! 仕留めてやるよ! 森羅、爆砕!」 斬! 「しぶといねぇ! 今、楽にしてやるよ! 消えな!」 ヒューゴ インディグネイション 「終わりだぁ、覚悟はいいか!インディグネイション!」 メルティアス ミクトラン「しかと見よ! 全てを消し去ってくれるわァァァァ!」 ナナリー ワイルドギース(近) 「その眼でしかと焼きつけな!潰す!ワイルドギース!」 スパイラルドライバー ロニ:「我が道突き進む! スパイラルドライバー!」ロニ:「決まった!」(成功時)ナナリー:「当たってないし?」(失敗時) ワイルドギース(遠) 「決める!あたしに任せな!炎よ!潰す!」 バルバトス ジェノサイドブレイバー 「ブチ殺す!ジェノサイドブレイバー!」 アイテムなぞ使ってんじゃねぇ! 「生かして帰さん!アイテムなぞ、使ってんじゃ、ねぇぇぇぇぇぇぇ!!」 サンザンドブレイバー 「この軟弱者が!皆殺しだ!」 ワールドデストロイヤー 「一発で沈めてやるよ…覚悟はできたか?ワールドデストロイヤー!」 シング 翔旺神影斬 「輝け! 俺のスピリア! 翔旺神影斬!」 コハク 殺劇舞荒拳 「舞い踊れ! 桜花千爛の花吹雪! 彼岸、霞、八重、枝垂れ! コレが私の、殺劇舞荒拳!」 スターライト 「煌け、夜天の極光! 落ちよ! スターライト!」 リカルド エンドレス・トラジティ 「良き来世を…! エンドレス・トラジディ! 輪廻に堕ちよ…はあああああ!! 」 イリア ルインド・ベイン・ウィッシュ 「永久(とわ)の礎(いしずえ)に虚無と消えよ! ルインド・ベイン・ウィッシュ!! 」 アンジュ 鳳翼熾天翔 「天へと還る翼を、あなたに… 鳳翼熾天翔!! 」 リッド 龍虎滅牙斬 「見切った!…トドメだ!龍虎、滅牙斬!」「見切った!…奥義!龍虎、滅牙斬!」「見切った!…必殺!龍虎、滅牙斬!」 緋凰絶炎衝 「緋凰、絶炎衝!」 風塵封縛殺 「風塵、封縛殺!」 極光壁 「おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 極光剣 「これで、終わりだ!」 カウンター極光壁 「俺だって、負けられない!!」 天覇極光斬 「我が内なる力よ!我が力を知れ!己が無力を知れ!極光剣!」 インフィニティ・リヴァイヴァー リッド:「うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」ネレイド:「何故だ!?」 フォッグ エレメンタルマスター 「エレメンタルマスター! フッハハハハハハハ!」 極光壁(レイス) レイス:「極光壁!」 極光剣(レイス) 「これで……終わりだ!」 エターナルスロー 「てぇい! エターナルスロー!(ピコピコピコピコpkpkpkpkpkp……)…てへぇ」 シゼル エターナル・ファイナリティ 「開け!虚空の扉!我が闇の洗礼を受けよ!」 クロエ 剣聖幽冥斬 「剣聖幽冥斬!食らえ!」 絞火蓮鳴舞 「我が剣を見よ!絞火蓮鳴舞!でぇぇぇぇい!」 無想神裂閃 「覚悟を決めよ。荒ぶる心、無風なる水面(みなも)の如く、鎮め…斬る! 我が剣の前に、安らかに眠るがいい…」 神凰天翔翼 クロエ:「クーリッジ!決めろ!」セネル:「行くぞ!神凰天翔翼!燃え尽きろぉ!!」 ユージーン インフェルノドライブ マオ:「真紅の爆炎、我が友に宿れ!」ユージーン:「これが全てを焼き尽くす、轟爆の魔槍だ!」二人:「秘奥義!インフェルノドライブ!」 翔破裂光閃 アニー「大いなるフォルスよ、我らの奇跡を!」ユージーン:「刹那は無限、その一瞬に我が全てを賭ける!」二人:「翔破、裂光閃!」 ヒルダ デュアル・ザ・サン ユージーン:「我らが呼びかけに応えよ!」ヒルダ:「開け、時空の扉!」ユージーン:「塵も残さず!」ヒルダ:「虚空へ消え去れ!」二人:「デュアル・ザ・サン!」 プリズミック・スターズ ヒルダ:「プリズミック・スターズ!」 ブライティスト・ゲート ヒルダ:「ブライティスト・ゲート!」 エクスプロージョン・ノヴァ ヒルダ:「エクスプロージョン・ノヴァ!」 ブルー・アース ヒルダ:「ブルー・アース!」 ユグドラシル アビスデトナイター 「滅せよ!アビスデトナイター!」 インボークエンド 「神の慈悲をくれてやろう!インボークエンド!」 ネレイド ファイナリティ・デッドエンド 「神に楯突く愚か者めが!滅びよ!」 アレクセイ 閃覇嵐星塵 「舞い飛べ聖剣! フッ! ハッ! 閃覇嵐星塵!!」 皇王滅震衝 「散れ! 虫けらのように、皇王、滅震衝!」 リトルクイーン パリフィケイション 「共に行こう・・・星の元へ・・・」 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) +... 操作キャラ 対応術 台詞 ジェイド エナジーブラスト 「炸裂する力よ、エナジーブラスト!」 フォトン 「煌きよ、意を示せ!フォトン!」「受けなさい!フォトン!」(詠短) タービュランス 「唸れ烈風、大気の刃よ、切り刻め、タービュランス!」 フレアトーネード 「炎帝の怒りを受けよ、吹き荒べ業火!フレアトーネード!」「受けなさい!フレアトーネード!」(詠短) スプラッシュ 「荒れ狂う流れよ、スプラッシュ!」 アイシクルレイン 「氷の刃よ…降り注げ、アイシクルレイン!」「受けなさい!アイシクルレイン!」(詠短) ロックブレイク 「狂乱せし地霊の宴よ、ロックブレイク!」 イラプション 「燃え盛れ、赤き猛威よ、イラプション!」「受けなさい!イラプション!」(詠短) フレイムバースト 「終わりの安らぎを与えよ、フレイムバースト!」 エクスプロード 「全てを灰燼と化せ、エクスプロード!」「堪えられますか!エクスプロード!」(詠短) サンダーブレード 「雷雲よ、我が刃となりて敵を貫け!サンダーブレード!」「堪えられますか!サンダーブレード!」(詠短) グラビティ 「この重力の中で悶え苦しむがいい、グラビティ!」 セイントバブル 「出でよ!敵を蹴散らす激しき水塊、セイントバブル!」「堪えられますか!セイントバブル!」(詠短) ディバインセイバー 「聖なる意思よ、我に仇なす敵を討て!ディバインセイバー!」 グランドダッシャー 「大地の咆哮、其は怒れる地龍の爪牙、グランドダッシャー!」「堪えられますか!グランドダッシャー!」(詠短) フリジットコフィン 「慈悲深き氷麗にて、凄烈なる棺に眠れ!フリジットコフィン!」「堪えられますか!フリジットコフィン!」(詠短) イグニートプリズン 「業火よ、焔の檻にて焼き尽くせ!イグニートプリズン!」「堪えられますか!イグニートプリズン!」(詠短) レイジングミスト 「煮え湯を飲ませてあげましょう!レイジングミスト!」「堪えられますか!レイジングミスト!」(詠短) アブソリュート 「受けよ!無慈悲なる白銀の抱擁、アブソリュート!」 プリズムソード 「断罪の剣よ、七光の輝きを以って降り注げ!プリズムソード!」 メテオスォーム 「無数の流星よ、彼の地より来たれ!メテオスォーム!」 アニス リミテッド 「食らえ!光の鉄槌、リミテッド!」「痛いぞ~!リミテッド」(詠短) スパークウェブ 「紫電の槌よ、ビリビリにしちゃって!スパークウェブ!」「痛いぞ~!スパークウェブ!」(詠短) ネガティブゲイト 「歪められし扉、今開かれん!ネガティブゲイト!」「痛いぞ~!ネガティブゲイト!」(詠短) クリムゾンライオット 「黒焦げになっても知らないからね!クリムゾンライオット!」「痛いぞ~!クリムゾンライオット!」(詠短) ミラクルハンマー 「でっかいトンカチ、当たって砕けろ!ミラクルハンマー!」「痛いぞ~!ミラクルハンマー!」(詠短) ロックマウンテン 「何でもかんでも降り注げ!ロックマウンテン!」「痛いぞ~!ロックマウンテン!」(詠短) ブラッディハウリング 「魂をも凍らす魔狼の咆哮、響き渡れ!ブラッディハウリング!」「痛いぞ~!ブラッディハウリング!」(詠短) メイルシュトローム 「水よ~、も~こいつらどうにかして~!メイルシュトローム!」 ディバインセイバー 「聖なる意思よ、我に仇なす敵を討て!ディバインセイバー!」 レイズデッド 「彼の者を、死の淵より呼び戻せ! レイスデッド! 効かないー!?」(二重召還時)「彼の者を、死の淵より呼び戻せ! レイズデッド! えへ、失敗失敗♪」(失敗時)「彼の者を、死の淵より呼び戻せ! レイズデッド! 働け……(ボソリ)」(成功時) イレーヌ:「本気を出すわよ……」 ヒアデス:「ギャーハッハ! ギャーハッハ!」 トーマ:「フォルスってのは、こう使うんだよ! マグネティックゲイザー!」 デューク:「空に木霊せし、戦慄なる魔狼の嘆き……ブラッディハウリング!」「慄(おのの)け! 魔狼の咆哮に! ブラッディハウリング!」 デューク:「貴様らには時すら無益! ならば奪おう! ストップフロゥ!」 マグナ:「ハッ……」 マグナ:「虚無の彼方に儚く散るか……さぁ、始めよう。気分はどうだ? 何とか言ったらどうだ?」 インカローズ:「動力コア、オーバードライブ……思念力最大収束!」 クリード:「存在の痕跡すら消してやるぞ……ネガティブゲイト!」 バルバトス:「ワールドデストロイヤー!!」 エルレイン:「愚かな」 エルレイン:「ディバインセイバー……」 フォルトゥナ:「ディバインセイバー!」 ジルバ:「月を讃えよ、そして朽ち果てよ! 私の世界に貴様らなど要らぬわ! もうお仕舞いか?」 シンク タービュランス 「唸れ烈風!タービュランス!」 サンダーブレード 「雷雲よ刃となれ!サンダーブレード!」 グランドダッシャー 「大地の咆哮よ、グランドダッシャー!」 フレアトーネード 「こいつでどうだ、フレアトーネード!」 アブソリュート 「譜の力よ!」 フリジットコフィン 「こいつでどうだ…フリジットコフィン!」 グラビティ 「こいつでどうだ…グラビティ!」 アリエッタ ブラッディハウリング 「魔狼の咆哮よ…ブラッディハウリング!」 リグレット ティアブライト 「光よここに来たれ……ティアブライト!」 アッシュ エクスプロード 「エェクスプロォォォド!」 ネビリム サンダーブレード 「行くわよ?サンダーブレード!」 グランドダッシャー 「行くわよ?グランドダッシャー!」 イグニートプリズン 「行くわよ?イグニートプリズン!」 セイントバブル 「行くわよ?セイントバブル!」 グラビティ 「行くわよ?」 フリジットコフィン 「行くわよ?」 レイジングミスト 「行くわよ?」 ディバインセイバー 「行くわよ?」 アブソリュート 「白銀の抱擁を受けよ!アブソリュート!」 プリズムソード 「断罪の剣よ、降り注げ!プリズムソード!」 メテオスォーム 「無数の流星よ、来たれ!メテオスォーム!」 リタ ファイアボール 「揺らめく焔、猛追! ファイアボール!」 ゴルドカッツ 「幸運招きし金色の雨降らし……汝の名は、ゴルドカッツ!」「にゃ~ん! ゴルドカッツ!」 コレット エンジェルフェザー 「聖なる翼よ、ここに集いて神の御心を示さん……エンジェルフェザー!」「いきまぁす♪ エンジェルフェザー!」(OVL時) ホーリーソング 「御許に仕えることを許したまえ。響け、壮麗たる歌声よ……ホーリーソング!」「皆を守って! ホーリーソング!」(OVL時) リヴァヴィウサー 「その力、穢れなく澄み渡り流るる。魂の輪廻に踏み入ることを許したまえ……リヴァヴィウサー!」「いきまぁす♪ リヴァヴィウサー!」 ジャッジメント 「その御名の下、この穢れた魂に裁きの光を降らせたまえ……ジャッジメント!」「裁きの光を……ジャッジメント!」(OVL時) グランドクロス 「黎明へと導く破邪の煌きよ、我が声に耳を傾けたまえ。聖なる祈り、永久に紡がれん。光あれ……グランドクロス!」「裁きの光を……グランドクロス!」(OVL時) ジーニアス フィアフルフレア 「天に集いし炎よ、恐怖と共に降り注げぇ! フィアフルフレア!」 リフィル ヴァルキリーズジャベリン 「受けて御覧なさい? ヴァルキリーズジャベリン!」 ゼロス タービュランス 「受けてみな…タービュランス!」 イラプション 「燃え尽きろ!イラプション!」 サンダーブレード 「受けてみな… サンダーブレード!」 ゲイボルグ 「受けてみな… ゲイボルグ!」 ジャッジメント 「輝く御名の下、地を這う穢れし魂に、裁きの光を雨と降らせん……安息に眠れ、罪深き者よ……ジャッジメント!」「受けてみな? ジャッジメント!」(HP一定以下時) ゼロスフラッシュ 「ピッカーン!ゼロスフラッシュ!気分爽快♪」 クラトス イラプション 「受けてみろ! イラプション!」 サンダーブレード 「受けてみろ! サンダーブレード!」 ファーストエイド 「無理をするな……ファーストエイド!」 ゲイボルグ 「受けてみろ! ゲイボルグ!」 ジャッジメント 「輝く御名の下、地を這う穢れし魂に、裁きの光を雨と降らせん……安息に眠れ、罪深きものよ……ジャッジメント!」「受けてみろ! ジャッジメント!」 マリク ロックランス 「其は猛き兵戟……ロックランス!」「足元注意だ……出でよ岩槍!」 フォトンブレイズ 「其は絶え無き息吹……フォトンブレイズ!」「炎って奴は情熱だ! 出でよ灼熱!」 アイシクルペイン 「凍牙、其は非情の槍と化し、殲滅の宴を開け! 凍槍、アイシクルペイン!」「逃げなくてもいいのか? 出でよ蒼白の槍!」 クラスターレイド 「陵(みささぎ)、其は貫き乱る(ぬきみだる)晶石……駆けよ! 襲撃、クラスターレイド!」「見惚れるがいい……出でよ晶刃!」 ブレイジングハーツ 「焔、其は朽ち果てぬ永劫の脈動。不動なる意思はこの胸に! 情炎、ブレイジングハーツ!」「これが俺の本気って奴だ……出でよ勇猛なる獄炎!」 ヴァニッシュフロウ 「疾風、其は刹那の凶刃、予告無き終焉に二の句紡ぐこと叶わず!瞬殺、ヴァニッシュフロウ!」「一瞬でカタをつけるのは嫌いか? 出でよ凶刃!」 シェリア ライトニングブラスター 「神聖なる雫よこの名を以ちて悪しきを散らせ! ライトニングブラスター!」 パスカル ドリームファンダム 「コレがアタシの…最高傑作ぅ!」「具現せよ、新たなる息吹…ドリームファンダム!」パスカル:「後は任せた~」(派生ナシ時)パスカル:「テッテレー♪ だっはー!」(第一派生)ソフィ「てってれ~♪ (ドカン!)」(第二派生) スタン ファイアストーム 「巻き上がれー!ファイアストーム!」 フィアフルフレア(OVL時) 「おりゃりゃりゃりゃりゃ(ry」 エクスプロード 「焼き尽くせー!エクスプロード!」 リオン グランドダッシャー 「砕け!グランドダッシャー!」 デモンズランス 「覚悟はできたか?デモンズランス!」 ヒューゴ ヘイトゥレッド 「虚無の彼方に消え去れ!」 ディープミスト 「無駄だ無駄だ!」 ナナリー バーンストライク 「決める! バーンストライク!」 スプラッシュ 「決める! スプラッシュ!」 エンシェントノヴァ 「古より伝わりし浄化の炎、食らえ! エンシェントノヴァ!」 ヒール(ロニ) ロニ:「よしきたぁ! ヒール!」ナナリー:「サンキュ!」 ネガティブゲイト 「決める! ネガティブゲイト!」 バルバトス シャドウエッジ 「屑が!」 ブラッディクロス 「微塵に砕けろ!」 バーンストライク 「灼熱のバーンストライク!」「術なんぞ使ってんじゃねぇー!」「この軟弱者がぁーー!」 グランバニッシュ 「破滅のグランバニッシュ!」 シリングフォール 「絶望のシリングフォール!」 イービルスフィア 「殺戮のイービルスフィア!」 エクセキューション 「断罪のエクセキューション!」 コハク フレアボム 「詠え、火の思念……フレアボム!」 フレイムガン 「詠え、火の思念……フレイムガン!」 バーンストライク 「鳴り響け、喜びの炎念! バーンストライク!」 エクスプロード 「鳴り響け、喜びの炎念! エクスプロード!」 サンバーン 「爆炎よ、歓喜の調べを四海に奏でよ! サンバーン!」 ウィンドカッター 「集え風念、ウィンドカッター!」 ストリームアロー 「集え風念、ストリームアロー!」 フォトン 「走れ光念! フォトン!」 スパークウェブ 「天かけ勇め、輝きの思念! レイ!」 スターライト 「降り注げ! 不屈なる勇士の閃光! スターライト!」 ヒートレッド 「自然の轟き! ヒートレッド!」 シゼル ナッシングナイト 「ハハッ、ハッハッハッハッハッハッハ!」 プリズムソード 「食らうがよい!」 ネレイド スパークウェブ 「滅びよ!」 サンダーブレード 「愚か!」 フィアフルフレア 「愚か!」 ライトニング 「無駄だ!」 ナッシングナイト 「ハハハハハハハハハハハッ!」 グランドダッシャー 「滅びよ!グランドダッシャー!」 アニー パワークラフト 「お願いします…パワークラフト!」 ガードヴァッサー 「みんなを守って…ガードヴァッサー!」 ヒルダ シャイニングレイ 「降り注げ閃光、我が敵を葬れ!シャイニングレイ!」 フリーズランサー 「氷結よ、我が命に応え敵を薙ぎ払え!フリーズランサー!」 クラスターレイド 「降り注げ光の結晶、クラスターレイド!」 フラッシュティア 「仇なす者に、聖なる刻印を刻め!フラッシュティア!」 グランドダッシャー 「大地よ吠えよ、全てを葬り去るがいい!グランドダッシャー!」 フリジットコフィン 「慈悲深き氷麗にて、凄烈なる棺に眠れ!フリジットコフィン!」 ディバインセイバー 「聖なる意思よ、我に仇なす敵を討て!ディバインセイバー!」 アレクセイ ファイアーボール 「煌めく焔の猛撃! ファイアーボール!」 ストーンブラスト 「ささやかなる大地のざわめき! ストーンブラスト!」 タイダルウェイブ 「狂気と強欲の水流、旋嵐の如く逆巻く! タイダルウェイブ!」 グランドダッシャー 「大地の脈動、その身を贄にして敵を砕くもの…グランドダッシャー!」 ヴァイオレントペイン 「貪欲な闇界此処に下り、彼の邪を打ち砕く! ヴァイオレントペイン!」 サンダーブレード 「光の化身なる神の剣は蒙昧なる汝を貫く! サンダーブレード!」 ホーリィレイン 「聖なる雫よ、降り注ぎ我に力を! ホーリィレイン!」 リトルクイーン ファイアボール 「意思に応え具現せよ……炎よ!」 グランドダッシャー 「意思に応え具現せよ……大地よ!」 タイダルウェイブ 「意思に応え具現せよ……水よ!」 アイシクル 「意思に応え具現せよ……氷よ!」 サンダーブレード 「意思に応え具現せよ……風よ!」 ヴァイオレントペイン 「意思に応え具現せよ……闇よ!」 FOF・バーストアーツの台詞 +... 操作キャラ 対応術 台詞 ルーク 襲爪雷斬 「受けろ雷撃! 襲爪、雷斬!」 紅蓮襲撃 「吹き飛びな! 紅蓮襲撃!」 絶破烈氷撃 「砕け散れ! 絶破、烈氷撃!」 烈震天衝 「ブッ潰れちまえ! 烈震、天衝!」 剛招来 「力がみなぎる…! 剛招来!」 翔破裂光閃 「貫く閃光! 翔破、裂光閃!」 斬魔飛影斬 「連撃、受けな! 斬魔、飛影斬!」 守護氷槍陣 「凍っちまえ! 守護、氷槍陣!」 魔王地顎陣 「駆けろ、地の牙! 魔王、地顎陣!」 ジェイド 岩砕烈迅槍 「破砕の一撃! 岩砕、烈迅槍!」 雷神旋風槍 「行きますよ! 雷神旋風槍!」 水塵渦龍槍 「水に飲まれなさい! 水塵、渦龍槍!」 墜牙爆炎槍 「爆炎、受けなさい! 墜牙、爆炎槍!」 アニス 昂龍礫破 「必殺パーンチ! 昂龍礫破!」 雷旋豪転牙 「痺れちゃえ! 雷旋豪転牙ぁ~~~~~~~!」「目が回る~」(気絶時) 氷爪襲落 「取って置きの、とりゃ!」「取って置きの、氷爪襲落!」 火龍焼破 「龍の雄叫び! 火龍、焼破!」 マイティサーキット 「みんないくよ! マイティサーキット!」 ハッピーライト 「みんなに幸運を! ハッピーライト!」 流舞崩瀑波 「ドカンと一発! 流舞、崩瀑波!」 空破爆炎弾 「巻き込め! 空破爆炎弾!」 ぐるぐるぐんぐにる 「神槍の一撃! ぐるぐるぐんぐにる!」 ガイ 魔王炎撃波 「炎よ集え! 魔王、炎撃波!」 氷月翔閃 「雪月花ってな! 氷月翔閃!」 龍爪旋空破 「刃よ乱れ飛べ! 龍爪、旋空破!」 龍虎滅牙斬 「食らえ、龍虎の牙! 龍虎、滅牙斬!」 熱破旋風陣 「業火に飲まれろ! 熱破、旋風陣!」 絶衝氷牙陣 「貫け、氷の刃! 絶氷、氷牙陣!」 烈震千衝破 「タダで済むかよ! 烈震、千衝破!」 獅吼爆雷陣 「紫電の光! 獅吼、爆雷陣!」 ユーリ 天狼滅牙 「腹ぁ括れよ! 天狼滅牙!」「はぁ! ぶっ飛べ!」(条件を満たしている場合の派生) ジュディス 封塵衝月華 「覚悟できて? 封塵衝月華!」 ロイド 星皇蒼気斬 「必殺! 星皇蒼気斬!」 コレット 殺劇舞荒拳 「えーい! 殺劇舞荒拳! 貰っちゃった~」 ゼロス グングニル 「食らえ! 神の一撃!」「どうよ! 神槍の味はぁ!」(グングニルでコンボ終了時追加派生) プレセア 雷旋豪転斧 「行きます! 雷旋豪転斧!」 リーガル 龍牙烈吼 「滅せよ! 龍牙烈吼!」 クラトス グングニル 「神槍の一撃、受けてみろ!」 すず 天狼迅牙 「切り裂け!」